Информация о камнях умений в Path of Exile: Делириум
" а что с ними не так? Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " |
|
Ответы от разработчиков по чароплёту:
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/fh78tk/-/fk9f03e/?context=3 Multiple Spellslinger'd skills can trigger at the same time, unless they somehow share a cooldown. ================= https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/fh78tk/-/fk9gmk3/?context=3 Activating Spellslinger gives you reservation equal to the combined reservation of each spell it is linked to. It acts as one button/buff activating reservation/triggering on multiple spells. ================== https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/fh78tk/-/fk9il4h/?context=3 Spellslinger works out it's reservation by adding together the mana reservations of each individual supported skill. Modifiers already were applied to those values, so they don't apply (again) to Spellslinger to prevent double-dipping. ================== https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/fh78tk/-/fk9jhlx/?context=3 Spellslinger makes the supported spells have a mana reservation (base 20%), and mana multiplers, etc will apply to those. It then works out it's own reservation by adding up all the (final) reservations of the supported skills, and using the total. Modifiers don't apply to it's reservation because they already applied to the things it adds up - applying them again would be double-dipping. It's done this way so that if you for whatever reason have a support that only apples to one of the skills, only the reservation from that skill will be affected by that support. So for example if you want to use spellslinger to cast both Ice Nova and Frostbolt, and want GMP support on Frostbolt, GMP doesn't support Ice Nova, so Ice Nova will stay at 20% reservation, while Frostbolt is raise... ================== https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/fh78tk/-/fk9ozw4/?context=3 That's right, separate spellslingers are separate buttons to press so in that situation you can control their activation separately. ================== ░███░░█░░███░█░█░░░███░███░░░█▀▀░█░█░█░█░░░█▀▀░
░█▄█░█▄█░░█░░███░░░█░█░█▄░░░░█▀░░▐█▌░█░█░░░█▀░░ ░█░░░█░█░░█░░█░█░░░███░█░░░░░███░█░█░█░███░███░ |
|
Больше интересует вопрос как завести кок через клинки на триггер, на квдт вешать тупо, крафт на пушку большой кд, тригер с шапки нужна большая стоимость заклинания и не покрутишься, только если через лук с колчаном и другим спелом и то сомнительно, использовать вручную геморой да и возможно будет прерывать циклон, использовать одновременно 2 спела это дичь которая так же может не работать, а если и будет то урон будет просто копеечный.
Пока варианты которые могут кое как заработать это колчан и шапка с 30% шансом, но в этом случае нужно полюбому делать конверт в стихию, что бы разогнать по мане и может зайти с новой механикой, хотя сомнительно, разогнать по мане не так просто будет на 100+. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 12 марта 2020 г., 6:17:11
|
|
" |
|
Короче супер билд, мечепад -> кок -> подрыв xD
✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 12 марта 2020 г., 6:27:14
|
|
" ну за три месяца ничего нормального не сделаешь, уже молчу о багах и недочётах. |
|
Касаемо архимага- индиго будет повышать расход маны с архимагом? Если так, то можно будет разгонять расход до 4к маны на 1 скилл, и получать примерно 5к плоского урона на скилл?
|
|
" Спелл тотем, мультипл тотем, мечепад, каскад заклинаний = полэкрана клинков. Успевай только подрывать. И даблконверт в холод и огонь до кучи, с аватаром огня. Последняя редакция: Alesai#6317. Время: 12 марта 2020 г., 7:38:36
|
|
"Это то что персонаж кастует непосредственно сам, тратя ману, время на каст и проигрывая анимацию. Активаторы это не самостоятельное сотворение, будет половина. Про тотемы и трапы/мины думаю понятно что это тоже не самостоятельно. А откуда информация? Можно источник? Конечно можно легко проверить на практике, в связке каст при поддержании и блейдфолл и глянуть сколько клинков останется на земле, но я всегда считал что это селфкаст, и только увидев такое описание скиллов впервые задумался, по идее, триггеры должны быть селфкастами, но это не точно, на самом деле очень надеюсь что вы не правы, но нужно подтверждение на оба варианта, через сутки+ всё станет очевидно, но желательно заранее определиться, допустим бесплотные ножи если порезать количество клинков на половину, совсем не нужны, это бы упростило дело ибо у меня и так сокетов мало для билда, но с другой стороны, тогда и блейдфолл будет слабее на половину, как источник клинков... В общем лучше я буду ждать всё 3 скилла на создание клинков, как-нибудь заморочусь, и всё, зато эффективность их подрыва будет на максимуме... Интересно сколько ещё людей так сильно ждёт версию механики камней из 2.0 ибо мне сокетов очень не хватает на моих автокастерах... Нужно ещё больше сокетов Последняя редакция: serjik100#1884. Время: 12 марта 2020 г., 7:53:00
|
|
" "гениально"! |
|