Новые и изменённые умения мощных ударов в Path of Exile: Жатва

и так землетрясение самое поломаное конченое и тупое умнеие в игре

все ждали его починят ......

а по факту мы вам циферок накинем

и так как рабоатет землетрясение

наносится удар и после идет афтершок втоаря ударная волна которая и наносит остновной урон

если скорость атаки 2 то ударив 1 раз вы получате афтершок и бьете еще раз и полцучаете еще автершок

а вот елси скорость атаки больше 2х ну там 3 4 5 и тд

то вам хрен на все рыло ибо афтершоки не стакаются тоесть нанеся удар и пустив волну и тут же снова нанеся убар упс афтершок не сработате тоесть нанеся 4 удара все арнво будет максимум 2 афтершока


ГГГ может идти на йух с таткими изменениями землетряса в виде циферок скиг дно и уг как был так и остался

Неужели мордобои 770+ начнут что то стоить? Точно, не 5 а 10х!!!
THE TOUCH OF GOD!
"
spokipo написал:
Забавно читать нытиков которые делают вывод не имея цифр и одетого перса, это реально дно так рассуждать. Значит циклон без камней поддержки щас запущу буду белого моба убивать пару секунд и вуаля, эти люди скажут что это за скил такой не может белого моба шотнуть, гениально!

А какая разница какие цифры будут? сейчас любой билд может скипать фазы боссов на изи. Но вот дамаг выдают моментально, а не с задержкой в 3 секунды
А что вы хотите? чтобы милишник начал двуручем кидаться на полкарты и чейнить сандером мобов? лол. Не все кто играет мамкины спидраннеры, сидящие на мете. Есть люди, котоыре по фану играют. Да и большинство местных комментаторов до сих пор по ходу не в курсе, что уже как год даже с маленьким апс первая анимация происходит быстро и при достаточном разгоне клирспид быстрый. сам лично гонял на перфорейте в той лиге и был он быстрее циклонера.
"
Maidz32 написал:
"
Pomidonatr написал:
Надеюсь будет больше пассивок на увеличение радиуса аое скиллов, а то кроме жалких 5% в паре нодов ничего толком и нет.
P.S. Заметил у землетряса какой то шип красный в середине иногда остаётся, это новая доп механика что ли?

Когда человек даже не в курсе, что есть кластер джевелы на разгон аое...как вы вообще играете в пое?
Например я вот такое аое циклона разгонял, набирая 100%+ с джевелов:
https://www.youtube.com/watch?v=1x3U0AUAhrE&t=26s

Дружище, что за билд?
"
101zombi101 написал:
и так землетрясение самое поломаное конченое и тупое умнеие в игре

все ждали его починят ......

а по факту мы вам циферок накинем

и так как рабоатет землетрясение

наносится удар и после идет афтершок втоаря ударная волна которая и наносит остновной урон

если скорость атаки 2 то ударив 1 раз вы получате афтершок и бьете еще раз и полцучаете еще автершок

а вот елси скорость атаки больше 2х ну там 3 4 5 и тд

то вам хрен на все рыло ибо афтершоки не стакаются тоесть нанеся удар и пустив волну и тут же снова нанеся убар упс афтершок не сработате тоесть нанеся 4 удара все арнво будет максимум 2 афтершока


ГГГ может идти на йух с таткими изменениями землетряса в виде циферок скиг дно и уг как был так и остался


То что ты пытаешься из землетрясения сделать пулемет , это проблемы твои а не скила . С точки зрения механики , скилл работает нормально . Я в Легионе через него играл , сейчас ему не хватает только цифр урона . Кд и скорость афтершока настраиваются , толи через кдр , толи через балансировку атакспида , что бы волны не перекрывали друг друга . Точно уже не вспомню ибо Легион был очень давно . Но суть в том что скилл работает нормально , просто нужно чуток в pob посидеть , ему начиная с 3.9 не хватает именно цифры урона .
Еще 8 дней ждать веселую ферму ;c
К прежней жизни уже не вернуться.

Парень ступает все дальше.

Даже не замечая разверстого впереди колодца в ад.
Чет мощные удары совсем и не мощные. Само название говорит, что скил должен иметь кучу разового урона, но на деле он даже белых мобов не убивает с тычки. Создатели ролика этого не понимали?
Это понятно, тот идиотизм что творится сейчас со скоростью персонажей и клирспида давно вышел за рамки разумного и выглядит крайне убого, но замедляйте весь темп игры, выпиливайте грады ударов, спелл эхо, скиллы перемещения без отката и т.п. Компенсируйте значительное снижения темпа игры - уроном, выживаемостью, повышенным МФом(введите прокачку МФ в каком либо виде). Идея замедлить двуручки/скиллы пока выгляди как эксперимент, а не продуманная механика.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация