Новые и изменённые умения мощных ударов в Path of Exile: Жатва
Достаточно посмотреть демо видео, чтобы оценить представление GGG об игре в ближнем бою медленными ударами:
1. Ходим пешком по левой кнопке мыши и лишь изредка используем навык движения. 2. Раз в 0.5-2 сек делаем бдыщь-бдыщь по земле и неспешно идем дальше. 3. Периодически молимся Богу (кричим), чтобы в промежутках между ударами нас не ваншотнули. 4. Очень все красочно и цветомузыкально. Большие паки критующих мобов "+2 к количеству снарядов", взрывающиеся трупы (до 300к урона между прочим) и немезиды радостно потирают лапки от такого стиля игры. Решение проблем очевидно: а) "Эффекты похищения здоровья для мощных ударов не пропадают при максимальном ХП и длятся в x раз дольше". б) "После мощного удара эффект Укрепления усиливается на xx%". в) "Скорость регенирации здоровья после мощного удара увеличивается на xx%". Употреблять "либо-либо" или всего понемногу. Последняя редакция: Habrand#0271. Время: 11 июня 2020 г., 4:55:43
|
|
Прдвязывайте с вот этим мол - " Какой смысл бахать 1 атаку в секунду , если можно крутится на циклоне , или зачищать 2 экрана каким то другим спелом? ". Не все упарываются в гоночный геймплей . Если у скила норм аое и урон , то даже с медленным а.п.с. можно закрыть карту достаточно быстро . Этот ребаланс настроен на тех кому нравится подобный геймплей в стиле - "замахнулся - ударил" . Я редко милишниками играю - циклон мне не нравится , меня вымораживает кататься по большой пачке мобов туда сюда как пылесос , жмакать атаку как пулемет - со временем тоже надоедает ( lacerate , double strike ) , наличие альтернативы в виде чего то медленного но сильного - это хорошо .
|
|
Вы бы показали что эти слэмы могут против энд-гейм босов.
А белых крипов разносить можно чем угодно в игре |
|
Оспади!Каждую лигуздесь можно ловить толпы скулящих актовикови перманетно банить!Как телки чесслово...
|
|
" АЛО!!! Это превьюха ! Демо ! Демонстрация механики . Что с вами не так ?! Вам просто показали КАК ведет себя скилл . Или вам в демке нужен файт с Сирусом ?! |
|
ну почему всегда показывают как абилка чистит трэш на карте, с этим проблем никогда не было, показали бы как они убивают босса на карте с физ.редакшн тогда было бы более игнформативно. имхо
как раз думаю начать на землетрясе, но как вспомню его zDPS в соло цель так желание сразу пропадает |
|
Что такое демонстрация (демка) понимаем?
Впилят в игру, тогда можно будет все г... в ггг выливать тогда ;) понравилось то что крик больше продомажил и аое норм, чем само бустнутое умение ) Последняя редакция: DeimDK#2801. Время: 11 июня 2020 г., 4:49:23
|
|
Найс "Решение проблемы..." Ни кто не понимает, что проблема НЕ ТОЛЬКО в уроне?
Дали бы всем двуручкам ноды на шанс блока (как собственно и сам шанс). Очевидно же, что билды с парниками/щитом - гораздо живучей. Естественно посохи будут иметь больше шанс блока, чем другие двуручи. (Если уже к скиллам ни чего не прикрутили, хотя в комментариях упоминали что можно сделать не убираемый вампиризм при полном хп, как вариант.) Толку от урона когда в паузе между атаками ты беззащитен? "Но ты можешь теперь использовать кличи чтоб жить" - дак и парники могут их использовать. Не? И с щитом. Не? P.S. Ну или можно другие сэйвовые механики прикрутить. Стойки, какие нибудь придумать, к примеру. :\ P.S.S. Уф, хоть тему отдельную делай чтоб обратили внимание. D: P.S.S.S Ну, либо нерфите остальные виды оружия - чтоб двуручки выглядели ликвидно. Ой, ну тогда ни кто не будет играть в мили, точно. |
|
Ледяное сокрушение выглядит круто! Покоритель снова в деле и вангую стоимость пути каома больше экза в этой лиге. P.S. нытикам стоит учесть, что видео сделано чтобы показать механику, радиус и визуальные составляющие новых скилов, а не урон! Мощь мощных ударов будет ясна после патчноутов и не раньше.
|
|
" Oh Senpai |
|