Переделанные и изменённые классы Восхождения в Path of Exile: Отголоски Атласа
на реддите в разделе пое уже петицию создали за пересмотр нерфа спектров XD
Последняя редакция: MalakaIRU. Время: 12 янв. 2021 г., 7:58:28
| |
Ребята,что ныть то,не нравится не играй.Через сообщение "убили класс" ипать какая трагедия,бегите вскрываться,что еще остаётся.Кстати,восхождения не всегда в этой игре были
|
|
Собирался на расслабоне покатать на чемпионе лигу и контент, и тут подъехал этот "реворк"... Ну спасибо, блин...
|
|
хз к чему вайн, собрал очень среднего аурастакера деда через спектров, проходил все 16е карты и хейсты на полном афк, это явно не нормально, это же игра в ней нужно кнопочки жать и хоть немного думать. люди казуалятся и деградируют, в наше время все играли в игры на полной сложности, а сейчас все хотят полегче.
|
|
" Таких мало как ты написал, и при этом, скорее всего они упускают какой-то кусок связанный с лиг-контентом. Реплики и альтернейт качества в хейсте, доступный крафт в харвесте и тд. и тп. Например Anomalus Arcitic Armour пермафризит боссов (которых можно фризить) в моем билде - пока не попробуешь не поймешь какой это буст живучести и тд и тп | |
" Ты играл набилде завязанном на афк геймплее и жалуешься что не жал кнопочки. Сейчас у нас не игра времени атласа миров когда были только карты и все, контента в игре столько что бынально 1 карта на среднем билде может и на 20 минут затянуться. И к слову ВСЕ топовые билды жмут или 1 кнопку, бв дак вообще просто бегает. У некоторых людей реально странное понятие о "казуальности", ведь даже тем же некрам если у тебя не бюджет в 100 вых жать надо очень много чего для эффективной игры. | |
" Справедливости ради в старом ноде было +7,5% аттак спид, а в новом +10% ;)) | |
тут на реддите Бекс отвечала одному из игроков на восклицание: "Вы заставляете нас играть таким образом каким нам не нравится" в стиле : "Ну надо же чтото новое пробовать - даем вам возможность" .. Ну так вот. Все наверно понимают , что есть некоторая планка баланса к которой в идеале неплохо было бы уровнять возможности разных классов по характеристикам урона и защиты и все это отбалансить к уровням сложности контента/мобов. И если кто-то сильно выбивается вперед по возможностям - есть два пути - подтянуть остальные классы и сложность контента или нерфануть выбивающихся. Вот тут кроется засада ) Конечно самое простое - нерфануть и все. При этом у игроков остается ощущение что у них отняли конфетку и отправили на помойку копаться в отбросах в поисках не совсем протухших билдов. ) А на самом деле же все любят искать имбу . Так ведь?) Если бы пытались подтянуть остальных и сложность контента - реакция была бы абсолютно другой. Но это сложно)
пс. в качестве апа нам конечно дали инквизитора и налетчицу - верю что за грядущую лигу из них выжмут что-то хорошее, но это так - кость кинули любителям поискать .. нужно больше апов ) | |
" Проналетчицу забудь сразу там чисто косметические изменения, причем не в лучшую сторону. Да и инквизитору скорее понерфили некоторые ноды чем его апнули, поинтов возвышений всего 8. | |
я вот считаю,если GGG хотят замедлять игру, надо заниматься не балансом классов, а балансом самой игры (где профит ты получаешь от количества зачищенного контента, а не от сложности прохождения его, из чего и следует что всем максимально нужны дпсные и чистящие билды), зачем каждую лигу резать очередной билд, если можно подпиливать в лучшую сторону что-то новое, глядишь и народ будет играть на более разнообразных билдах, а так получается 90% игроков играет на том,что GGG решило апнуть.
|
|