Переделанные и изменённые классы Восхождения в Path of Exile: Отголоски Атласа

Объясните мне глупому почему все так рады харвесту который по сути в том виде в котором вернется это кот в мешке с полным рандомом вовсем. Вы не сможете скупить семян по дешевке и прогерсить грядки с огромным колличеством семян каждую карту, у вас будет рандоммный энкоунтер раз в много карт на 2 грядки и все, и еще неизвестно насколько будет понерфлен сам крафт а ггг говорили что он БУДЕТ понерфлен.
Path of Exile: Отголоски Нерфа
"
"
Rikki4Life написал:
Нравится реворк рейдерки и элементалистки. Вообще круто.

А что у рейдера поменялось ? Раньше тоже была вечная форма призрака, так как все шкуру фаррул юзали. 5% доджа не сделает ее более живучей, она будет также дохнуть. Урона тоже больше не стало.


++Когда сталкиваешься с метаморфами или "залётными" монстрами с 2-й+ регенерацией здоровья - это вообще атас. В меня тогда красный зверь эйнара минут 15 попасть не мог, пока я его вилкой ковырял. А когда он попал - ваншот. В итоге я его так и не смог убить, точнее не так, я не смог ему снести даже половины здоровья.
До этих изменений, я собирался идти на старт лиги и играть, как делал каждую лигу, но после этих "усовершенствований" не только на старт лиги идти не хочется, а вообще желания идти играть в пое нет. Вот к примеру Ассасин, он по сути класс который сделан для ядов, то есть если ты хочешь играть через яды ты делаешь ассасина. После "гениальных" "усовершенствований" данного класса восхождения, делать билд с ядами на ассасина нет смысла, ибо там убрали весь урон, оставили время яда за количество ядов, круто теперь через ассасина только пойзон молтен страйк играть будет. Причем ядами играли много на старте, но потом все переставали и оставалось около процента играков на ядах, именно их мы у ассасина и убьем. Для овер 200вых билдов, которые брали ассасина, только из-за Крита по идеи ничего критичного не произойдет. Про остальные реворки бандита, я молчу, ибо ну как же это так не "усовершенствовать" трикстера, в дополнении где основная идея убийство боссов, вы убираете урон у трикстера и увиличиваете залив хп и маны при убийстве до 3-х процентов, которое нужно только на зачистке, ну гениально, что я могу сказать.
Да интересно почему яды не так популярны, даже после их реворка, сейчас после этих "усовершенствований" они станут в разы популярнее. Спасибо, что убили все желание идти в лигу.
Тихо плачет в уголке мой бедный глад . . . Изменений 0, только нерфы, хочется спросить: А может если вы режете урон гладиатору, то добавите живучести? Ну как всегда, вернулся в пое через одну лигу опять дропать.
"
Antey007 написал:
"
Nakama-kyn написал:
Нууу такое себе, по большей части ничего не изменилось, так подтасовали циферы, Типа: СМАРИТЕ МЫ УСИЛЕННА ПАШЕМ!!!


Та вообще ничего не изменилось ))) Правда Ассасин теперь неиграбелен, а спектры будут дохнуть на картах по КД, но изменений никаких. Да...


Спектры на картах дохнуть? бро ты че курил? я тож хочу)
На сирусе мот и будут, но не на картах.

Ассасин? та там чутка урона и нечутка бега убрали, все тоже самое ток медленнее и подороже, но ассасин всегда был дорогой
Реворк оказался заражен COVID ,поэтому почти тотальный нерф всего
"
MalakaIRU написал:
на реддите в разделе пое уже петицию создали за пересмотр нерфа спектров XD

Рили? поржал чет норм так DDD
"
jimmilee написал:
"
Berserk_AMG написал:
Нода по точности стала сильнее << << << <<

Мнение икзперда, играющего на джаггерах.

СТАРЫЙ НОД (+1000, дает точность равную силе)
СИЛЫ: 500
ИТОГО: 1000 + 500 = 1500
Бонусы на урон с крита

НОВЫЙ НОД (+500, дарует точность равную силе х2)
СИЛЫ: 500
ИТОГО: 500 + (500 х 2) = 1500
Бонусов на урон с крита нет

ВАУ, стала сильнее, и вправду, аж прет сила


Справедливости ради в старом ноде было +7,5% аттак спид, а в новом +10% ;))


В старом ноде вообще-то был инкриз accuracy rating и урон в течение 8 секунд после нанесения критического удара, это если что, при 500 силы (выше) проигрывает новый, во всем.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Последняя редакция: Berserk_AMG. Время: 12 янв. 2021 г., 10:59:58
"
jimmilee написал:
"
Janerkop написал:
"
jenazzi написал:
Наконец то добили аурастакеров. Ибо нехер делать билды по 2000(!) млн ДПСа

Вот не понимаю я таких личностей - они тебе чем-то мешали? Может, гречку у тебя воровали или под дверью сцали? Или это банальная убогая зависть?


Нормальную экономику такие билды убивают и это меня касается.
Поясню на пальцах если непонятно:

1. Поломанный билд фармит с экстра-эффективностью - либо быстрее, либо более сложный контент.

2. Как следствие объем валюты концентрируется у мета-игроков, задираются цены на все и те кто не-мета уже не могут себе позволить те шмотки, которые нужны для билдов.

3. Если нужная для не-мета билда шмотка более-менее редкая и входит в мета билд (кольцо call of brotherhood например), то ее доступность для всех остальных падает просто в разы.

Поэтому для трейд лиги поломанные билды очень плохо.
Для ССФ все абсолютно пофиг - каждый развлекается как хочет


поломанный билд за несколько сотен экзов фармит контент - забыли сказать.
Ну и продолжая вашу логику , получается что надо вводить ограничения на время игры, потому что те кто играю больше, больше выбивают и ломают экономику.

а те кто используют трейдботов быстрее богатеют и ломают экономику прайсфризингом.

а те кто задротят и разбирают в разноообразных механиках крафта и как их сочитать тратят время не на игру а на крафт чем ломают экономику, предлагая редкие вещи по огромным ценам. Ведь не каждый может себе такую вещь позволить.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация