Баланс в Path of Exile: Ультиматум

"
nagosh написал:
"
Ateloran написал:

Правильно, пусть у всех билдов будет хреновый дпс!


отличная шутка кстати, каждые 3 месяца повторятся, всегда найдется нытик о нерфе всего, что теперь убить не кого не возможно а через неделю на редите тыща видосов с охуелярдом дпс, с ваншотами сириусов 9 и тд


Никогда не понимал чем руководствуются челы, которе сидят сутками в теме и доказывают что нерфы это крута! Создаётся впечатление, что ты бот ггг, который нужен для того, чтобы создавать впечатление положительных отзывов.
Ну или за это они должны тебе сап пак подогнать.
атлада осаса
"
Nikoltait написал:

Зашел в статистику Стима, и, еще раз убедился, что ПоЕ - это игра для стримеров. Смотрите сами: https://steamcommunity.com/stats/PathofExile/achievements/

Мервейл убивают 47% игроков, т.е. половина даже первый акт пройти не может.

Малахая убивает 22%.

Восхождение, лабиринт проходит 19.5%

Начало конца, 60 уровень берет 18.1%, т.е. 18% игроков все же пытается играть в ПоЕ, как могут. Давайте возьмем это за 100% тех игроков, которые не бросили ПоЕ при первых трудностях.

Подножие горы - 70 уровень берет 14.7%, 81% по нашей шкале. Получается, 19% из тех, кто взял 60, уже не берут 70.

Вверх по ступеням - 80 уровень берет 10.9%, или 60% от тех, кто взял 60. Т,е. 40% из тех, кто взял 60 лвл, уже не берут 80.

Новый порядок мира - Поместите Камень Хранителя в любую область на вашем Атласе - 8%. Вы понимаете, что на карты заходит только 8% от всех игроков? И это 44% от тех, кто взял 60 лвл, т.е. больше половины тех, кто взял 60 лвл, не смогли нормально на карты зайти.

Выше некуда - 90ый уровень берет 6% игроков, т.е. только 33% от тех, кто смог взять 60 лвл доходят до 90.

Создатель миров - а Создателя убивают только 3.2% игроков, или 18% от тех, кто взял 60 уровень. Т.е. 82% от тех, кто взял 60 уровень, не дошли до Создателя.

А знаете, что еще, более, интересное? 90 лвл берет 6% игроков, а Шейпера убивают 3.2%. Выходит, почти половина тех, кто доходит до 90 лвл, не могут убить Шейпера. Как вам такое? А, ведь, Шейпер - это самый первый высокоуровневый босс. В статистике нет ни Элдера, ни Сируса, и че там нового, Мейвен? Вот теперь подумайте, для какого процента игроков разрабы увеличивают сложность. Только 3.2% игроков до Шейпера доходит. ДО ШЕЙПЕРА!




Играю в пое год.
Старт лиги. Пробегаю 10 актов вообще не торопясь и смакуя все. Уходит примерно 10 часов.
Самый первый перс обычно уходит в помойку.
Второй перс уже идет как минимум по билду, но вот вопрос, а какой билд взять? Акты уже чуть побыстрее пробегаются. Часов так 6 - 8.
На первом и втором персе где - то с 5 акта перс вдруд начинает дохнуть от каждого плевка. Подбешивает, но в целом ладно, потерплю. Дохожу до эндгейма и выясняется, что билд отстой/устарел/не подходит/выживаемость гавно/подставьте причину сами. Злости все больше ибо про доп программы и ресурсы, где нормально можно посмотреть билды разрабы не говорят. Второй перс в помойке т.к. ресурсов на сброс навыков нет.
Третий перс. Т.к. уже есть шмот, табула и знание актов + вроде сосед подсказал норм актуальный живучий билд, гоню до 10 акта за 5 часов.
Выхожу на карты. В первой же карте дают люлей. Нихрена не понятно. Куча механик. Глаза разбегаются, все интересно, но что со всем этим делать?
Каких монстров фармить? Где их искать? Что за лабиринт? Откуда он берется, как его формировать? Почему босс убивает с одной тычки? Что за подземка и на кой черт она вообще нужна? Что за синдикат? Куда нажимать, что качать? Зачем выбирать зану и карты в картах? ЧТо за атлас миров? Откуда берутся разноцветные камни? Почему и как карты соединены? А где брать карты?
На 35, 55 и еще каких - то там уровнях вдруг вылазит испытание и выясняется, что нужно пробежать несколько локаций не умирая. Ну ок. Первыми персами играл с другом, обоих ложили по 100500 раз либо по дороге либо на боссах, которые вообще хрен пойми как работают.
На таймере в стиме напротив ПО тем временем уже висит примерно 100 часов.
Дохожу еле-еле до 5 карт, вроде живу и даже выношу боссов. Перехожу на желтые и снова все ваншотят и не понятно от чего сдох. Не проанализировать. Методом проб и ошибок выясняется, что шмот отстой и надо тото и тото. Как его найти? Видимо с помощью крафта, о котором тут каждый третий пишет.
Пытаюсь крафтить наугад, получается гавно. Открываю гайды. Ютуб + гугл.
На таймере уже почти 200 часов наиграно. В игру возвращаться уже не хочется ибо только время зря уходит, а прогресса толком нет.
Миллион вопросов, 0 ответов, никакой помощи от разрабов. Ничерта не понятно и тут разрабы объявляют о конце лиги и анонсируют новую. Весь прогресс на смарку и не понятно кем стартовать в новой лиге потому что "ждем блин пач ноутов".

Сейчас на таймере у меня почти 400 часов, еле дошел до Сируса и понял, как дойти до лидера СИндиката и даже 1 раз убил ее, но тут снова выясняется, что:
Шмот отстой = сплошные ваншоты потому что билд отстой + 100500 механик, которых надо гуглить и учить наизусть иначе не понятные ваншоты.

Игра крайне не дружелюбна, разрабы кладут с прибором на баланс и гайды, не могут донести нормально информацию до игроков и внятно объяснить что и как.
Чтобы в этой красоте разобраться нужен либо друг задрот ПОЕ (и видимо обладатели таких друзей это те самые 3% игроков), либо годами сидеть изучать гайды, которых неимоверное количество. Причем игроки, которые эти гайды в большинстве случаев делают... блин, мне проще уравнение из высшей математики и квантовой физики было освоить, чем смотреть эту всю белиберду.
Реально. По одной и той же механике приходится смотреть/читать в среднем 3 - 5 гайдов, потому что около 80% написанных игроками гайдов сделаны через @опу.

Ну и у кого скажи мне хватит нервов вот в этом всем копаться?
Вполне логично и понятно, почему такой маленький процент игроков доходит до хая.
зы. Какой к черту Шейпер?! Тут обычные боссы на белых картах шотают хрен пойми из - за чего! ПРосто чпоньк и -5, 10, 20% полоски опыта.
"
Ateloran написал:
"
nagosh написал:
"
Ateloran написал:

Правильно, пусть у всех билдов будет хреновый дпс!


отличная шутка кстати, каждые 3 месяца повторятся, всегда найдется нытик о нерфе всего, что теперь убить не кого не возможно а через неделю на редите тыща видосов с охуелярдом дпс, с ваншотами сириусов 9 и тд


Никогда не понимал чем руководствуются челы, которе сидят сутками в теме и доказывают что нерфы это крута! Создаётся впечатление, что ты бот ггг, который нужен для того, чтобы создавать впечатление положительных отзывов.
Ну или за это они должны тебе сап пак подогнать.

они руководствуются тем же что и челы которые целыми днями ноют про нерфы, им просто делать нехер в ожидании патчнотов флудят. а сап пак мне даром не нужен все как один что есть в магазине просто отвратительные
Последняя редакция: nagosh. Время: 13 апр. 2021 г., 13:21:35
"
H9LLlA написал:

а чем тебе новая лига с новыми скиллами не плюшки?

про расколотую стрелу слышал? а про фаербол?
а этот новый скил молнии бьющий по прямой?

нам нерфт одно, дают кривое другое и называют это правками

а на деле просто фигней страдают.
они не чинят неадекватных ситуаци когда белый зомбак на т11 ваншотает 7к хп, а пытаются нерфить игроков. игроки вынужденны поломыными метами играть - игра не дает выбор, там не то что планка стоит, той же расколотйо стрелой тока в мирор шмоте до красных карт дойти можно, а некр голый даже после двух нерфов таких же как были сможет - игра сама такая.

ну дадут нам новый убер скил типа.... искрящегося копья
ДА НОВЫЕ ПЛЮШКИ - а мета старая.
бесполезная работа просто бросания пыли в глаза.
"
Alex6802 написал:
"
Nikoltait написал:



Всё так. Я больше скажу. Играю с друзьями с 2013 года. Не задротя, просто в удовольствие. Новые механики выходят прежде чем я старые пойму и пощупаю. Один друг ни разу (!) не убивал шейпера. Второй не смог осилить убер-элдера. И это за восемь лет игры.
Не спорю, будь я ноулайфером, может и за одну лигу познал всю игру и стал про, но часы в реале для меня важнее часов в игре.
Но! Это никак не мешает наслаждаться игрой. Мы несколько лиг подряд акты проходили неделю! Даже знали что вот в пятницу начнём и в пятницу закончим. Я первый шестилинк получаю только через месяц игры, а через два довожу билд до возможности убить убер-элдера. Друганы меньше задротят и часто даже шейпера не трогают. Просто на расслабоне часик бегают лижку и довольные откладывают на следующий день. Думаю что такой ритм игры у многих работяг и вот эти нерфы им вообще до лампочки. Или наоборот в плюс, что там какие-то ноулайферы потеряли возможность фармить зеркало в день. Да и чхать на них. Может от этого мой дроп с пола дороже на рынке продаваться будет.
Скрытый текст
"
Alex6802 написал:
"
Nikoltait написал:

Зашел в статистику Стима, и, еще раз убедился, что ПоЕ - это игра для стримеров. Смотрите сами: https://steamcommunity.com/stats/PathofExile/achievements/

Мервейл убивают 47% игроков, т.е. половина даже первый акт пройти не может.

Малахая убивает 22%.

Восхождение, лабиринт проходит 19.5%

Начало конца, 60 уровень берет 18.1%, т.е. 18% игроков все же пытается играть в ПоЕ, как могут. Давайте возьмем это за 100% тех игроков, которые не бросили ПоЕ при первых трудностях.

Подножие горы - 70 уровень берет 14.7%, 81% по нашей шкале. Получается, 19% из тех, кто взял 60, уже не берут 70.

Вверх по ступеням - 80 уровень берет 10.9%, или 60% от тех, кто взял 60. Т,е. 40% из тех, кто взял 60 лвл, уже не берут 80.

Новый порядок мира - Поместите Камень Хранителя в любую область на вашем Атласе - 8%. Вы понимаете, что на карты заходит только 8% от всех игроков? И это 44% от тех, кто взял 60 лвл, т.е. больше половины тех, кто взял 60 лвл, не смогли нормально на карты зайти.

Выше некуда - 90ый уровень берет 6% игроков, т.е. только 33% от тех, кто смог взять 60 лвл доходят до 90.

Создатель миров - а Создателя убивают только 3.2% игроков, или 18% от тех, кто взял 60 уровень. Т.е. 82% от тех, кто взял 60 уровень, не дошли до Создателя.

А знаете, что еще, более, интересное? 90 лвл берет 6% игроков, а Шейпера убивают 3.2%. Выходит, почти половина тех, кто доходит до 90 лвл, не могут убить Шейпера. Как вам такое? А, ведь, Шейпер - это самый первый высокоуровневый босс. В статистике нет ни Элдера, ни Сируса, и че там нового, Мейвен? Вот теперь подумайте, для какого процента игроков разрабы увеличивают сложность. Только 3.2% игроков до Шейпера доходит. ДО ШЕЙПЕРА!




Играю в пое год.
Старт лиги. Пробегаю 10 актов вообще не торопясь и смакуя все. Уходит примерно 10 часов.
Самый первый перс обычно уходит в помойку.
Второй перс уже идет как минимум по билду, но вот вопрос, а какой билд взять? Акты уже чуть побыстрее пробегаются. Часов так 6 - 8.
На первом и втором персе где - то с 5 акта перс вдруд начинает дохнуть от каждого плевка. Подбешивает, но в целом ладно, потерплю. Дохожу до эндгейма и выясняется, что билд отстой/устарел/не подходит/выживаемость гавно/подставьте причину сами. Злости все больше ибо про доп программы и ресурсы, где нормально можно посмотреть билды разрабы не говорят. Второй перс в помойке т.к. ресурсов на сброс навыков нет.
Третий перс. Т.к. уже есть шмот, табула и знание актов + вроде сосед подсказал норм актуальный живучий билд, гоню до 10 акта за 5 часов.
Выхожу на карты. В первой же карте дают люлей. Нихрена не понятно. Куча механик. Глаза разбегаются, все интересно, но что со всем этим делать?
Каких монстров фармить? Где их искать? Что за лабиринт? Откуда он берется, как его формировать? Почему босс убивает с одной тычки? Что за подземка и на кой черт она вообще нужна? Что за синдикат? Куда нажимать, что качать? Зачем выбирать зану и карты в картах? ЧТо за атлас миров? Откуда берутся разноцветные камни? Почему и как карты соединены? А где брать карты?
На 35, 55 и еще каких - то там уровнях вдруг вылазит испытание и выясняется, что нужно пробежать несколько локаций не умирая. Ну ок. Первыми персами играл с другом, обоих ложили по 100500 раз либо по дороге либо на боссах, которые вообще хрен пойми как работают.
На таймере в стиме напротив ПО тем временем уже висит примерно 100 часов.
Дохожу еле-еле до 5 карт, вроде живу и даже выношу боссов. Перехожу на желтые и снова все ваншотят и не понятно от чего сдох. Не проанализировать. Методом проб и ошибок выясняется, что шмот отстой и надо тото и тото. Как его найти? Видимо с помощью крафта, о котором тут каждый третий пишет.
Пытаюсь крафтить наугад, получается гавно. Открываю гайды. Ютуб + гугл.
На таймере уже почти 200 часов наиграно. В игру возвращаться уже не хочется ибо только время зря уходит, а прогресса толком нет.
Миллион вопросов, 0 ответов, никакой помощи от разрабов. Ничерта не понятно и тут разрабы объявляют о конце лиги и анонсируют новую. Весь прогресс на смарку и не понятно кем стартовать в новой лиге потому что "ждем блин пач ноутов".

Сейчас на таймере у меня почти 400 часов, еле дошел до Сируса и понял, как дойти до лидера СИндиката и даже 1 раз убил ее, но тут снова выясняется, что:
Шмот отстой = сплошные ваншоты потому что билд отстой + 100500 механик, которых надо гуглить и учить наизусть иначе не понятные ваншоты.

Игра крайне не дружелюбна, разрабы кладут с прибором на баланс и гайды, не могут донести нормально информацию до игроков и внятно объяснить что и как.
Чтобы в этой красоте разобраться нужен либо друг задрот ПОЕ (и видимо обладатели таких друзей это те самые 3% игроков), либо годами сидеть изучать гайды, которых неимоверное количество. Причем игроки, которые эти гайды в большинстве случаев делают... блин, мне проще уравнение из высшей математики и квантовой физики было освоить, чем смотреть эту всю белиберду.
Реально. По одной и той же механике приходится смотреть/читать в среднем 3 - 5 гайдов, потому что около 80% написанных игроками гайдов сделаны через @опу.

Ну и у кого скажи мне хватит нервов вот в этом всем копаться?
Вполне логично и понятно, почему такой маленький процент игроков доходит до хая.
зы. Какой к черту Шейпер?! Тут обычные боссы на белых картах шотают хрен пойми из - за чего! ПРосто чпоньк и -5, 10, 20% полоски опыта.


Угу. Я тупо вешался, после 9 лет в ВоВ. Раз пять ссорился с товарищем, который в эту игру затащил (Макартычан! Ты нихрена не умеешь объяснять, сцук мрачный!)
Нет норм аддонов, гайды, на первых страницах руфорума, можно объединить девизом : "Никогда этого не делайте!", постоянно "наращивают", что играть надо на инглиш-клиенте (это после руофа-то).
Выжил чисто на принципе "Не дождётсь!"

Игра-нервотрепка. Беда в том, что толковых аналогов нету.
"
nagosh написал:

они руководствуются тем же что и челы которые целыми днями ноют про нерфы, им просто делать нехер в ожидании патчнотов флудят. а сап пак мне даром не нужен все как один что есть в магазине просто отвратительные


Ноют про нерфы те, которых это цепляет. Чё ты тут забыл не ясно. Какое тебе дело, то тех, кто ноет на свою боль?
атлада осаса
"
Scariotus написал:
белый зомбак на т11 ваншотает 7к хп

Скрытый текст
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
огород бв токсик и взрыв клинков кастрировали. ура
"
Ateloran написал:
"
nagosh написал:

они руководствуются тем же что и челы которые целыми днями ноют про нерфы, им просто делать нехер в ожидании патчнотов флудят. а сап пак мне даром не нужен все как один что есть в магазине просто отвратительные


Ноют про нерфы те, которых это цепляет. Чё ты тут забыл не ясно. Какое тебе дело, то тех, кто ноет на свою боль?

ну тоесть писать могут только нытики? а тем кому нравяися не могут? какието странные стандарты) Мне личено не какого дела до вас нет, н опостояние мешания любимой игры с гавном доставляет :D Я получаю кайф от твоего нытья все просто.
Последняя редакция: nagosh. Время: 13 апр. 2021 г., 13:37:34

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация