ну шо, лид девелоп, как те 70к онлайна в прайм?
В принципе то что сделал Крис было ожидаемо.Ему всеми правдами и неправдами нужен онлайн.Аук потому же не вводят,мертвый онлайн сидящего в хо игрока-торговца тоже онлайн.Правда Крис живёт в своем удивительном мире и не понимает что если бесить людей затягивая игровой процесс вместо ввода нового контента,то люди просто уйдут и онлайна не будет вообще.Такой финт на удачу, я бы сказал, от либо выдохшейся компании либо собирающейся забить на проект первой части ради второй.Свой игрок даже на это недоразумение возможно найдется.Онлайн повисит у дна,да и начнет подниматься с уже привыкшим к черепашьему геймплею новым комьюнити,просиживающим штаны в 2 раза больше как хотел Крис.Ну или нет и игра Рип.
| |
" Хм, я переодически играл в вов раньше, и легион (аддон конца 2016) был одним из лучших аддонов в истории игры, на уровне лича. Популярность падала из-за того, что появилось множество других онлайн игр и игроки уже выросли. Классика не была хардкорной из-за своей собственной сложности. Она была хардкорной из-за плохого интернета/компов/отсутствия знаний об игре. И классику выкатили во время BFA, одного из худших аддонов в истории, что также объясняет популярность классики. Сейчас же там выкатили классические сервера BC, которые уже сдохли. |
|
del Последняя редакция: Avanturist_. Время: 25 июля 2021 г., 6:40:38
|
|
del
Последняя редакция: Avanturist_. Время: 25 июля 2021 г., 6:40:11
|
|
" А разницу и не обязательно видеть. Достаточно того, что так же на офф форумах сидели и рофлили с хотетелей медленного геймплея, а когда сервера открылись, то все удивились. Вместо того, чтоб убивать по 10 мобов за 3 гкд в актуале, чел бил по одному мобу и кайфовал. ММО составляющая тут ваще не влияет. Просто вов больше лет, и со временем бешеный паверкрип надоедал все большему числу народу, и когда все стало очень плохо, оказалось что аж половина аудитории ушла из за этого. Тем более я не сравниваю вов с пое, а сравниваю разные версии одной игры, так что хз к чему ты это приплел. | |
" Так как играл на ваниле вов(той ваниле которая оригинальная) даже не стартовал, потому что помню эту боль, где качаешь персонажа месяц и это только начало приключений, но люди даже не из-за боли в вов классик пошли, там ворлд пвп было на очень годном уровне(во время прокачки постоянные замесы, это было весело когда был молодой совсем), сильная социализация, ностальгия и старая система развития персонажа, а так в целом у вов с онлайном все более менее уже много лет, да он упал, но больше из-за смены курса компании который произошел в конце вотлк и начали клепать г-аддоны. Ну в шл ты играл? Там сильно мобов подтянули по урону и хп (влияние классики), так что шотаешь все и вся такого нет. И еще по классику, не из-за сложности туда шли поверь, больше ностальгия по детским временам олдов, это сильный триггер чуть чуть вернутся в детство, ты вспоминаешь то чего уже давно забыл. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo. Время: 25 июля 2021 г., 6:44:00
| |
О. Опять спокипо рассказывает за всех, почему они пошли играть в ванилу. Пойду лушче с темы - тут бесполезно о чем то говорить.
| |
" А выглядит как будто сравниваешь. Особенно последняя фраза про медленный геймплей. Ну и опять же, паверкрип паверкрипом, но то что подходит одной игре - не обязательно подойдет другой. Как пример, я сейчас играю в одну известную ММО (не ВоВ и не БД) и тоже кайфую от медленного геймплея, когда боссов надо убивать долго. А играю я в эту игру сейчас потому, что не хочу так же в ПоЕ, в ПоЕ мне нравилось зум-зум, бах, бдыщ, побежали, и судя по онлайну, не одному мне. Как грится "кесарю - кесарево, а волк все равно в лес смотрит". Последняя редакция: Melaviy. Время: 25 июля 2021 г., 6:48:05
| |
" Когда я до этого говорил за всех? Большинство именно по этой причине, а ты любишь выбрать крупицу и ее раздуть. Мне лучше знать зачем люди пошли в ванилу: 1. Ностальгия. 2. Для новых игроков посмотреть какой был классик о котором много лет олды слагали басни. Еще железобетонный аргумент: Именно по этой причине сделали варкрафт рефордж и доделывают д2р, странно почему приходится объяснять очевидные вещи. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo. Время: 25 июля 2021 г., 6:56:53
| |
" Не поймут. Ты думаешь они это не просчитали? Уже вспомнили слова Криса про то, что количество игроков онлайн, хайп на такое - это тщеславие. То бишь, у них психологическая защита уже есть. Единственно что их может убедить это потеря денег, при чём существенно. Всё остальное, как то связь с коммюнити и вот это бла-бла-бла давно не работает и никогда, на моей памяти по-настоящему не работало а имитировалось. ИМХО. P.S Пару слов еще. Пока GGG были бедными и сильнее зависели от доната, они делали игру такой, какой ее хотели видеть игроки - угождали конечному пользователю и это КСТАТИ - нормально. И поэтому она стала популярной. Теперь же, им не нужно сильно волноваться за завтрашний день, поэтому они делают то, что хотят сами, без учета мнения коммюнити. ИМХО. У них есть в том числе финансовая подушка в виде Тенсент и пока она работает, коммюнити не смогут влиять на игру, и вроде как становится очевидно что это уже плохо для игры. А глобальные изменения и замедление игры может быть связано с тем, что GGG нужно более размеренное спокойное рабочее время, больше времени для разработки нового контента и вообще, более спокойная жизнь. Лучше типа меньше, когда уже есть необходимый уровень но стабильно и спокойно. И вообще, чего ждать? Что через неделю выкатят патч и немного апнут урон и срежут хп мобов? Ну это же смешно. Опять будет карусель но уже в других условиях. Кто на это клюнет? Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ. Последняя редакция: Takeshi_Ketano. Время: 25 июля 2021 г., 7:11:11
|
|