Зиз, Матил и Кринж Вилсон

ты ещё и некр, что тебе объяснять
лиги 2-х недельки, где 1 неделя поиграть + 1 неделя закрыть ачивки, а это печалит :( (с)Vnm2
чекаем в апреле как он за недельку собирает билд и за вторую закрывает все ачивки
[Removed by Support]

***

Открываю тебя, чекаю героев: Лига Экспедиция - Некромант 88, Некромант 93??? И ещё твинки мелкие...

Гражданин вы часто орёте? Окружающее как на это реагируют? А что думают доктора?

Если тебе что-то не понятно по новым сферам, и как их правильно применять, чтобы получать пользу - научитесь задавать корректные вопросы, на форуме есть соответствующий раздел! Игроки уже научились извлекать пользу из эффекта новых сфер, так что можете воспользоваться чужим добрыми советом, в любое время, как перестанете Орать и приведёте мысли в порядок, чтобы отважится задать вопрос!

Удачи в игре!

ps: Если что, у меня пока 2 персонажа на текущей лиге - Лайтинг Траппер (мой лигстартер) и Некр. Внимательнее будь! :)

pps:

1) The Overflowing Chalice - Фласка которая позовляет во время своего действия накапливать на 100% больше зарядов другим фласкам. Сейчас используется во многих билдах, игроки чантянт на неё эффект автосрабатывания, когда фласка полностью пополнилась, и некоторые другие. Можешь сам почекать на Поенинзя.

2) Forbidden Taste - новая имба механика, появившаяся благодаря новым сферам. Доступна если у тебя положительный резист к Хаосу! И Реген ХП/ЕС/Маны, (что там у тебя является основным, так как по прожатии фласки накладывается - дот-эффект). На фласку чарят - автосрабатывание при получении Savage hit. Можно сказать сейв от ваншотов.

3) Quicksilver flask - можешь посмотреть моего Траппера и Некра. На обоих усиленные по разному фласки на передвижение, которые можно прожать 4 раза! Та что на Траппере - крафтится довольно быстро, так как нужный эффект - 4 прожима сделать довольно легко, изза того что довольно большой разброс и запас значений. Фласка для Некра я делал дольше, так как там надо получить почти префектные значения, чтобы фласка была на 4-ре прожима. Различие - у Траппера фласка тратит больше зарядов, у Некра - меньше. У Некра - эффективнее, но как я указал, придётся заморочиться с крафтом.

4) Не следует энчантить фласки на авто-снятие Поджога, Шока, Охлаждения, а потом ролить карты с лужами на эти эффекты и бегать по ним - фласки сами опустеют.

5) Многие игроки продолжают нажимать фласки пальцами по старинке. Те кто не проникся эффектом новых улучшающих сфер. Так тоже можно играть. Для регена зарядов фласок ХП/Маны люди используют Снайпер-марку во многих билдах.
Последняя редакция: Lisa_GGG. Время: 20 авг. 2021 г., 19:45:17
"
asaser3d42 написал:
"
hRZN823 написал:
"
asaser3d42 написал:
автофласки топ, ога, особенно когда с 0 зарядами приходишь к боссу, - портал, спасибо


Гражданин, включайте голову! Одевайте фласки под сложных боссов если идёте на карту чтобы их убить, маппинг - фигня, по большей части. Если ходите на обычные карты, то одевайте другой набор для Зум-Зум! :)

ХХ же на боссах бесполезен? Оптимльно же на эндгейм босса одеть чтото другое? Вам просто дали возможность автоматизировать свой геймплей, фласками, но вы сами решаете, какие фласки у вас будут, и с какими энчантами.

Так что не надо бездумно делать один набор ДЛЯ ВСЕГО, это будет конечно же не оптимально в некоторых случаях. Поэтому к чему возмущения?


очень смешно, 5 фласок набор ко всему, а ты клоун читал или вник в сообщение моё? ты тратишь заряды все до боса, на боссе или идёшь без фласок или летишь в хо - портал, что ты несёшь клоун? 150 урну сделали, набери её на фёрдах, чёт орнул


Он троллит.
Не обращай внимание.
Фласки поломали в апдейте конкретно.
Уважаемый создатель гайдов на Циклон, я уважаю личное ваше желание НЕ ИГРАТЬ, но простите мою нескромность, объясните, как вы делаете далеко идущие выводы, не играя в игру? Не пробуя новых механик? И популяризируете затем свои необъективные выводы в массы? Ну это выглядит как-то нелепо?!

Фласки не убили, а ослабили. Новые энчант орбы, при грамотном применении могут теперь дать даже бОльший эффект на некоторых Утилити фласках! Фласки уже в этой Лиге немного баффнули, (речь идёт о снятии аилментов 1-4 сек иммуна). Например фласка Dying Sun при усилении новыми сферами даёт +1 Projectile, чего раньше не было. Люди за месяц лиги уже привыкли играть с текущим состоянием фласок, а Крис на подкасте сообщил, что в 3.16 фласки будут существенно доработаны, усилены!

Так что я хз, кто кого тут троллит и вводит в заблуждение.

Удачи!
"
hRZN823 написал:
Крис на подкасте сообщил, что в 3.16 фласки будут существенно доработаны, усилены!

он говорил про появление тиров для модов фляжек в 3.16, а на счет усиления самих фляжек ничего не было сказано, зачем усилять их, если они были намерено понерфлены? этот момент они не считают ошибкой, но считают ошибкой, что не дали дополнительно ничего поверх этого, поэтому новые тиры.

т.е. в итоге где-то станет как и было, где-то больше, но уже благодаря механикам, а не просто нажатию на фляжку, которая сама по себе это давала.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
hRZN823 написал:
Уважаемый создатель гайдов на Циклон


хихи
Насчет контрактных - есть такие стримерки, на балансе у ГГГ и судя по количеству твоих постов буквально в любой неудобной теме - ты стремишься таким же стать © Melaviy
"
aaimwhite написал:

он говорил про появление тиров для модов фляжек в 3.16

Очередное гениальное решение, которое только улучшит игру. Нужно больше мусорных тиров, а то их слишком мало в игре.

(5-10)% Chance to avoid being Stunned during Flask Effect
(10-15)% Chance to avoid being Stunned during Flask Effect
(15-20)% Chance to avoid being Stunned during Flask Effect
(20-25)% Chance to avoid being Stunned during Flask Effect

(10-20)% increased Block and Stun Recovery during Flask effect
(20-30)% increased Block and Stun Recovery during Flask effect
(30-40)% increased Block and Stun Recovery during Flask effect
(40-50)% increased Block and Stun Recovery during Flask effect
(50-60)% increased Block and Stun Recovery during Flask effect

10% increased Recovery rate
20% increased Recovery rate
30% increased Recovery rate
40% increased Recovery rate
50% increased Recovery rate

Именно то, чего не хватало. Крутить бутылки будем не за 20 перемен, а за 200. Кайф же.

"
Gokbwegjlktwe написал:
"
aaimwhite написал:

он говорил про появление тиров для модов фляжек в 3.16

Очередное гениальное решение, которое только улучшит игру. Нужно больше мусорных тиров, а то их слишком мало в игре.

(5-10)% Chance to avoid being Stunned during Flask Effect
(10-15)% Chance to avoid being Stunned during Flask Effect
(15-20)% Chance to avoid being Stunned during Flask Effect
(20-25)% Chance to avoid being Stunned during Flask Effect

(10-20)% increased Block and Stun Recovery during Flask effect
(20-30)% increased Block and Stun Recovery during Flask effect
(30-40)% increased Block and Stun Recovery during Flask effect
(40-50)% increased Block and Stun Recovery during Flask effect
(50-60)% increased Block and Stun Recovery during Flask effect

10% increased Recovery rate
20% increased Recovery rate
30% increased Recovery rate
40% increased Recovery rate
50% increased Recovery rate

Именно то, чего не хватало. Крутить бутылки будем не за 20 перемен, а за 200. Кайф же.


Мсье зрит в корень. Помню, когда добавили новые аффиксы на фласки, стало уже не так удобно роллить вожделенный reduced charged used. Но тогда было еще терпимо. Что будет со следующим патчем, даже представить страшно. Ведь сейчас игроки слишком легко получают нужные им фласки. Надо срочно это исправить.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
"
de_Lioncourt написал:
Мсье зрит в корень. Помню, когда добавили новые аффиксы на фласки, стало уже не так удобно роллить вожделенный reduced charged used. Но тогда было еще терпимо. Что будет со следующим патчем, даже представить страшно. Ведь сейчас игроки слишком легко получают нужные им фласки. Надо срочно это исправить.

ну когда будет, тогда и будет о чем поговорить (об этом кстати рейз говорил крису, когда тот сказал про это, но т.к. ещё ничего не было сделано, тот ему ничего конкретного не ответил), а истериков и так сейчас хватает, нет никакого желания обсуждать очередное такое же.

пс: играя на ссф уже не первый год не помню времени, когда у меня были проблемы с ролов фляжек, а слышать какие-то претензии с трейд-лиг это курам на смех, а комментатор до тебя даже сюжет не прошел, что-то реальное на стол кладите.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite. Время: 21 авг. 2021 г., 8:05:09
"
aaimwhite написал:
ну когда будет, тогда и будет о чем поговорить (об этом кстати рейз говорил крису, когда тот сказал про это, но т.к. ещё ничего не было сделано, тот ему ничего конкретного не ответил), а истериков и так сейчас хватает, нет никакого желания обсуждать очередное такое же.

пс: играя на ссф уже не первый год не помню времени, когда у меня были проблемы с ролов фляжек, а слышать какие-то претензии с трейд-лиг это курам на смех, а комментатор до тебя даже сюжет не прошел, что-то реальное на стол кладите.

Ежу понятно, что пока конкретики нет, обсуждать нечего. Товарищ просто предположил, какой это примет вид, а я с ним склонен скорее согласиться, чем нет. На обычных же шмотках могут сроллиться бесполезные не только тиры, но и моды в принципе. И судя по всему, разрабов это устраивает. Вполне может случиться, что на фласках мы увидим похожую картину.

А реальное на стол будет класть Крис в виде патчноута. Уж положит, так положит.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация