Баланс в Path of Exile 3.16 - Часть 2 - Основные защитные механики персонажа и восстановление

Ни одна из выше перечисленных способностей не защищала от ваншота и после переработки так же не будет. Целесообразность уничтожения гладиатора и билды через уворот это просто то чего все ждали.
Выглядит приятно, не понятно только за что Хранилище памяти умерло. 1% за 50 маны, это 100% за 5к маны , звучит как ультражижа, при том что шлем и был источником базовой брони в билдах с удержанием маны на Защитнике.
"
theslavagame написал:
На самом деле ребаланс эвейда выглядит как удобная штука, если по итогу сустейнить его будет так же просто, как и додж. Суть в том, что в отличии от доджа, эвейд у тебя почти всегда есть на тематических билдах, использующих акробатику, но он игнорируется и по сути база айтема для твоего персонажа имеет смысл только как цвет сокетов и рекваермент. Если они добавят (случайно или специально) способы эффективно разгонять эвейд, то мы получим реабилитацию механики которая всегда была под рукой, но смысла от нее не было. Я же не один задавался вопросом, зачем в игре эвейд, если есть додж? По идее так быть не должно. (Но у них всё еще больше шансы всё испортить да)


Раньше один толкьо блайнд 50% шанса ивейда давал. Раньше у тебя было два слоя защиты(включая шанс ивейда от 50% с одним только блайндом вплоть до 95% с некоторыми вложениями у рейдера) и хорошей защитой от ваншотов на винд денсе(который тоже обещали понерфить). Мало того, винд у винд денсера теперь и повышение получаемого урона от атака будет, если уже получил удар.
Я не знаю, в каком таймлайне это возможно продать как баф.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
SHONYA3 написал:
"
theslavagame написал:
На самом деле ребаланс эвейда выглядит как удобная штука, если по итогу сустейнить его будет так же просто, как и додж. Суть в том, что в отличии от доджа, эвейд у тебя почти всегда есть на тематических билдах, использующих акробатику, но он игнорируется и по сути база айтема для твоего персонажа имеет смысл только как цвет сокетов и рекваермент. Если они добавят (случайно или специально) способы эффективно разгонять эвейд, то мы получим реабилитацию механики которая всегда была под рукой, но смысла от нее не было. Я же не один задавался вопросом, зачем в игре эвейд, если есть додж? По идее так быть не должно. (Но у них всё еще больше шансы всё испортить да)


Раньше один толкьо блайнд 50% шанса ивейда давал. Раньше у тебя было два слоя защиты(включая шанс ивейда от 50% с одним только блайндом вплоть до 95% с некоторыми вложениями у рейдера) и хорошей защитой от ваншотов на винд денсе(который тоже обещали понерфить). Мало того, винд у винд денсера теперь и повышение получаемого урона от атака будет, если уже получил удар.
Я не знаю, в каком таймлайне это возможно продать как баф.


Ну, справедливости ради, у райдерки был слишком имбалансный дефенс. Другое дело что как бы не вышло, что гг не делают слабые билды сильнее, а делают сильные билды слабее что бы они были на ровне со слабыми (и нет, они не всегда так делают, вопреки мнению комьюнити) Ребаланс армора выглядит интересно, с есом не понятно, и вот эвейд вообще не понятный. Зная гг, они могут добавить какой нибудь уник, который делает тебя в итоге бессмертным за счет этой механики, или проглядеть еще что то. У нас выбор только ждать. Всегда помните, даже если они хотят испортить нам жизнь, то всегда могут ошибиться и родится аурастакер или еще что хуже.
Третьего дня, по совету проверенных комрадов, приобрел мегадевайс - пробку "Кудуку3000". По приходу домой жадными цепкими лапами распаковал и заюзал мегадевайс. Размер - моё почтение. Даже мой привыкший к рфу чифтейн отказался принимать с первого раза.
Последняя редакция: theslavagame. Время: 6 окт. 2021 г., 18:53:06
Все эти баффу означают, что будут снова нерфить урон, но теперь вы будете меньше умирать. ГГГ просто хотят чтобы вы больше времени проводили в игре. Теперь вы будете бегать вокруг сируса, не умирать, но при этом убивать его будете дольше.
"
SHONYA3 написал:

Я не знаю, в каком таймлайне это возможно продать как баф.

"
Камень умения Грация теперь имеет свойство “На 20% больше уклонения у вас и союзников поблизости” на 1 уровне камня, вплоть до 29% на 20 уровне камня помимо уже имеющейся численной прибавки к уклонению. Эти изменения делают ауру очень эффективной в защите от атак, если вы уже вложились в уклонение.

Это баф дримфезеров, шах и мат аметисты.
Скрытый текст
На ауростакере
Не очень разбираюсь в этих механиках но неужели это выглядит так, что персонажи не имеющие у себя в инвентаре горы валюты смогут жить в этой игре. Хочу, определённо хочу поиграть в данную лигу с такими изменениями!!!
Я честно, когда читал ждал.

Проблема: свойства на щитах слишком слабые
Решение: удалить щиты, заменить новыми базовыми предметами.

Коротко 1) удалили реген и реген за эндюрки ,хотите это бустить будут отдельные ноды.
2)Додж слишком сильная механика для стекло пушек ,удаляем ,пусть бустят уклон и берут ноды на уклон вместо урона
3)Блок слишком жесткий у глада и дает сразу и блок к чарам,переработать ослабив глада.
4) Ослепление не дает 50% доджа,теперь режит меткость противнику (но вот только у глада в нодах тоже есть ослепление как и в камне кровь и плоть ) для чего ему два ослепления ??
5) добавлены кучи талантов на блоки ,уменьшение входящего урона ,вампирик, повышение макс реза броню и прочие механики (где на это все брать ноды которых и так нету )
6) удалили форточку у аниматрона и всех кастеров ,кингмейкер за 1с.

F- гладиатор в том виде в котором я его знаю.
F- стекло пушки с луками с 120 нодами на урон . теперь будете брать уклон и шмотки на уклон .
F-некры с форточкой и камнями на ослепление (-2 деф механики)
"
Уворот от атак работает почти идентично уклонению, но гораздо более эффективен.

это что то вроде: "Никогда такого не было и вот опять"

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация