Тизеры Path of Exile: Осада Атласа

Подскажите, пожалуйста, где и когда будет патчноут 3.17? Хочу понять будет ли играбелен билд на скелетах-магах. Стоит ли его сейчас начинать собирать.
В игре с ноября 2020 на PS4.
"
Ermonik написал:
Подскажите, пожалуйста, где и когда будет патчноут 3.17? Хочу понять будет ли играбелен билд на скелетах-магах. Стоит ли его сейчас начинать собирать.

В новостях будет, выходит за 2-6 дней до старта лиги. Так же стоит учесть что он может редактироваться вплоть до самого старта.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
"
Wasfill написал:
"
Ermonik написал:
Подскажите, пожалуйста, где и когда будет патчноут 3.17? Хочу понять будет ли играбелен билд на скелетах-магах. Стоит ли его сейчас начинать собирать.

В новостях будет, выходит за 2-6 дней до старта лиги. Так же стоит учесть что он может редактироваться вплоть до самого старта.

Спасибо!
В игре с ноября 2020 на PS4.
Там ведь всё довольно точно описано... Например если мы набираем на инквизиторе по 500 прибавки силы и инты, без учёта базовых статов, что вполне не сложно сделать к выходу на карты,и это даст нам 500 шанса Крита, а вообще реально набрать и по 1500,(хотя с эти амулем наверное сложнее).
Вот мы получаем суммарно 1к статы, судя по описанию работают именно прибавки и снижения, и множители все, но именно модификаторы, базовые статы не в счёт. Мы получаем 1000 всезнания, это даст нам +100 всех стихийных резистов, и +100% пробития резистов. Плюс 23% а на деле думаю около 20-25% от этих 1000 всезнания будут использоваться для рассчетов при требовании статов например мы можем забить на ловкость.
Не забываем что это пробитие1 стакается и с проклятиями и с восприимчивостью и другими источн ками пробития, и по сути для урона от ударов пробитие лучше всего, и например при -200 резисте враг получает х3 урон...
Короче артефакт сильно бустит вложения в статы, типа перчаток шейпера только круче, например настакал ты с ним 2к+ силы/инты вроде хова билд известный на инт стак.и получил 200 резов тоесть закрыл все стихийные Резы одним артом, что упрощает и удешевляет билд, не нужны Резы на рарках, совсем, разве что хаос, Бери суффиксы полезнее. закрывает дыры с другими статами ибо 25% от 2к это по 500 к требованиям, даже 400 хватит при 20%. Не нужно распыляться на них, и 200% пробития стихии даст очень много урона, допустим на боссах бы снижали Резы до нуля или чуть ниже, ибо проклятия на боссов действует, с помощью уязвимости и возможно нескольких механик снижали сирусу Резы около нуля плюс пробитие, а здесь сразу ещё 200 пробития, это урон х3, а если у врага Резы всё ещё не в минусе и того сильнее, некоторые люди очень заморачивались чтоб снизить через уникальный армор свой резист молнии до -200-300, чтоб у врагов был такой-же. А здесь всё просто.
А люди говорят "затычка"...
"
serjik100 написал:
Скрытый текст
Там ведь всё довольно точно описано... Например если мы набираем на инквизиторе по 500 прибавки силы и инты, без учёта базовых статов, что вполне не сложно сделать к выходу на карты,и это даст нам 500 шанса Крита, а вообще реально набрать и по 1500,(хотя с эти амулем наверное сложнее).
Вот мы получаем суммарно 1к статы, судя по описанию работают именно прибавки и снижения, и множители все, но именно модификаторы, базовые статы не в счёт. Мы получаем 1000 всезнания, это даст нам +100 всех стихийных резистов, и +100% пробития резистов. Плюс 23% а на деле думаю около 20-25% от этих 1000 всезнания будут использоваться для рассчетов при требовании статов например мы можем забить на ловкость.
Не забываем что это пробитие1 стакается и с проклятиями и с восприимчивостью и другими источн ками пробития, и по сути для урона от ударов пробитие лучше всего, и например при -200 резисте враг получает х3 урон...
Короче артефакт сильно бустит вложения в статы, типа перчаток шейпера только круче, например настакал ты с ним 2к+ силы/инты вроде хова билд известный на инт стак.и получил 200 резов тоесть закрыл все стихийные Резы одним артом, что упрощает и удешевляет билд, не нужны Резы на рарках, совсем, разве что хаос, Бери суффиксы полезнее. закрывает дыры с другими статами ибо 25% от 2к это по 500 к требованиям, даже 400 хватит при 20%. Не нужно распыляться на них, и 200% пробития стихии даст очень много урона, допустим на боссах бы снижали Резы до нуля или чуть ниже, ибо проклятия на боссов действует, с помощью уязвимости и возможно нескольких механик снижали сирусу Резы около нуля плюс пробитие, а здесь сразу ещё 200 пробития, это урон х3, а если у врага Резы всё ещё не в минусе и того сильнее, некоторые люди очень заморачивались чтоб снизить через уникальный армор свой резист молнии до -200-300, чтоб у врагов был такой-же. А здесь всё просто.
А люди говорят "затычка"...


Глянь en, модификаторы применяются ко всезнанию вместо стат. Еще стоит учесть объяснения Марка на реддите, что один мод учитываться будет единожды при расчете итогового всезнания т.е. +10 ко всем атт = 10 всезнания, а коррапт на биже 6\6% инты\силы 6% всезнания.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Последняя редакция: Wasfill. Время: 22 янв. 2022 г., 12:27:31
Скрытый текст
"
serjik100 написал:
Там ведь всё довольно точно описано... Например если мы набираем на инквизиторе по 500 прибавки силы и инты, без учёта базовых статов, что вполне не сложно сделать к выходу на карты,и это даст нам 500 шанса Крита, а вообще реально набрать и по 1500,(хотя с эти амулем наверное сложнее).
Вот мы получаем суммарно 1к статы, судя по описанию работают именно прибавки и снижения, и множители все, но именно модификаторы, базовые статы не в счёт. Мы получаем 1000 всезнания, это даст нам +100 всех стихийных резистов, и +100% пробития резистов. Плюс 23% а на деле думаю около 20-25% от этих 1000 всезнания будут использоваться для рассчетов при требовании статов например мы можем забить на ловкость.
Не забываем что это пробитие1 стакается и с проклятиями и с восприимчивостью и другими источн ками пробития, и по сути для урона от ударов пробитие лучше всего, и например при -200 резисте враг получает х3 урон...
Короче артефакт сильно бустит вложения в статы, типа перчаток шейпера только круче, например настакал ты с ним 2к+ силы/инты вроде хова билд известный на инт стак.и получил 200 резов тоесть закрыл все стихийные Резы одним артом, что упрощает и удешевляет билд, не нужны Резы на рарках, совсем, разве что хаос, Бери суффиксы полезнее. закрывает дыры с другими статами ибо 25% от 2к это по 500 к требованиям, даже 400 хватит при 20%. Не нужно распыляться на них, и 200% пробития стихии даст очень много урона, допустим на боссах бы снижали Резы до нуля или чуть ниже, ибо проклятия на боссов действует, с помощью уязвимости и возможно нескольких механик снижали сирусу Резы около нуля плюс пробитие, а здесь сразу ещё 200 пробития, это урон х3, а если у врага Резы всё ещё не в минусе и того сильнее, некоторые люди очень заморачивались чтоб снизить через уникальный армор свой резист молнии до -200-300, чтоб у врагов был такой-же. А здесь всё просто.
А люди говорят "затычка"...
написано модификаторы характеристик, но не написано что именно: очень возможен сценарий, где + к силе\ловк\инт ничего не дают, а дают только статы увеличивающие сразу все характеристики, и тогда цена ему - 1 хаосик. Доживем - узнаем
Мне кажется очевидным, что влияет лишь на статы, увеличивающие сразу все характеристики. Ибо условно 100% пенетры в амулете, если ты условный стакер.. это много. Не говоря уже о резистах.
Больше похоже на +- нишевый полезный уник, с которого выхлоп будет меньше, чем с пандемониума того же, в противном случае имба по овер прайсу.
"
serjik100 написал:
например при -200 резисте враг получает х3 урон...

Это справедливо, например, для прототипа Дориани, который делает лайтнинг рез врагу равным твоему. Амулет же не уменьшает элем рез врага, а даёт пенетру тебе. Т.е. если у врага 0 резиста, то пробивать нечего.
"
Thoth6666 написал:
"
serjik100 написал:
например при -200 резисте враг получает х3 урон...

Это справедливо, например, для прототипа Дориани, который делает лайтнинг рез врагу равным твоему. Амулет же не уменьшает элем рез врага, а даёт пенетру тебе. Т.е. если у врага 0 резиста, то пробивать нечего.

Пенетра снижает резы для удара на который она работает, ограничений на текущий момент нет. Набираешь 100% пенетры и против 0 реза будет *2 урона, 200% и будет *3 урона и тд.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Последняя редакция: Wasfill. Время: 22 янв. 2022 г., 11:25:03
Цена будет 1+ экз, а русское описание вводит в заблуждение.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация