Баланс персонажей в Path of Exile: Озеро Каландры

Непонятно одно. Что с гладом?
Есть подозрение, что основной поток денег в игру идёт от стримеров. Для них и придумываются все эти вызовы и новые приколы. Не однократно слышу мнения от обзорщиков поехи, что им скучно на бессмертных билдах за несколько зеркал. И весь этот упор от GGG на хардкор сервер.
Игре не нужен ни баланс, ни качество жизни, ни понятность с удобством. Нужна красивая картинка и мозговыносящая цепляющая сложность, чтобы человек вложился по полной, до того как успеет разобраться что к чему, а потом и человек то нафиг не нужен, можно ему анальную кару нерфами устраивать, такой всё равно уже прибыли не принесёт.
Что тут поделать, поеха плывёт на той волне, которую оседлала.
Я бы, конечно, предпочёл, ежемесячную подписку, разумные правки и более лёгкий доступ к готовым сборкам.
Меня вполне устраивает заходить время от времени чилить, а не начинать всё по новой с изобретения велосипеда, но что-то мне подсказывает что таких меньшинство.
"
AngelGatli написал:
Почему же почти все играют приспешниками только на некроманте (спец классе для них)? Да действительно, хз! Так давайте занерфим некров, уберем классовый нод на +2 к камням. Что еще? Анимантрон после введения модов Архнемезиса даже в 4л может сдохнуть? Пофиг...Сделаем его еще слабее, так же веселее!!!

То, что они наконец-то убрали у некра +2 к миньон камням было хорошим решением, он должен быть уникален по механике, в данный момент он всё ещё достаточно посредственный, даже это изменение не делает его уникальным, но по крайней мере они признали необходимость изменений в этом классе.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
Kiddosczen написал:
Кринжа нужно менять. Мне вот просто интересно он вообще играет? Или так, смотрит гантелю и потом нерфит всё что там юзали... Пауков обоссали, да и некров в принципе с говном смешали. Согласен с нервом супреса - не честно что левая ветка имеет доступ ко всем деф механикам а правая - только к своим (много блока капали с правой стороны?). Контент усилили, что, несомненно, круто, но взамен аннигилировали все старые билды (ну или почти все). Вот поэтому кринжа и засидевшихся там "гЭймдыректоров", которые из словаря удалили все слова кроме "НЕРФ!", нужно менять. Желательно на ГМов, которые сами играют по многу часов и понимают что вообще происходит. Ну или кто там еще в команде, кто играет очень много. Потому что это уже даже не шутка - сколько РАБОЧИХ билдов осталось? А сколько из них позволяют фармить убер-убер контент? Крыс забыл что это ПВЕ игра, где мы заходим пофанится, хотя и со здоровым процентом сложности. Но ЭТО... Это просто кринж. И всем мамкиным "профессионалам" которые скажут мне про ачивки - срать я на них хотел. Я ни в одной игре никогда не тёк по скинам и тут мне на них тоже насрать. Я не буду заставлять себя и играть в контент который мне не нравится только ради пресловутой галочки. Я захожу кайфануть, побегать мобчиков помесить, попробовать чего-нибудь новенького. Я выделяю себе 1-2 недели после старта и могу только тогда играть, больше мне и не нужно. Я уже 5 лиг жалуюсь - сплошные нерфы и 0 баффов. Или вам вкатывает этот "типа манифест" где нерфы по -20%,-30%,-50%,-100% когда бафы - +2%,+5%,+8%... Это даже не смешно, это уже страшно. Я хрен его знает что там у Крыса Вилсона в голове происходит, но явно ничего хорошего для нас это не предвещает. Если вам нравится анальная боль, то мне нет. Если эта лига не будет такой-же интересной в крафтовом смысле, что сентинел, то и играть в такое убожество мало кто пойдёт. Будет как год назад - патчлист сплошных нерфов и лига мало того что имела ХУДШИЙ старт с доисторических времен, так и сдохла через неделю с "великолепным" онлайном сродни онлайну конца второго месяца предыдущих лиг. Нужны новые мозги в команду принимающую решения, потому что ПОЕ не доживет до второй части - она сдохнет с таким отвратительным "балансом". Останутся только "dungeon masters" которые с бутылки не слезают, ну или челики покупающие РМТ экзы что-бы одеть себе персонажа...


Он говорил уже несколько лиг на стриме, что он не принципиально в контракте с тенсентом, будет ли окупаться пое или нет, им и так денег заплатят, так что они могут делать что хотят
"
aaimwhite написал:
"
AngelGatli написал:
Почему же почти все играют приспешниками только на некроманте (спец классе для них)? Да действительно, хз! Так давайте занерфим некров, уберем классовый нод на +2 к камням. Что еще? Анимантрон после введения модов Архнемезиса даже в 4л может сдохнуть? Пофиг...Сделаем его еще слабее, так же веселее!!!

То, что они наконец-то убрали у некра +2 к миньон камням было хорошим решением, он должен быть уникален по механике, в данный момент он всё ещё достаточно посредственный, даже это изменение не делает его уникальным, но по крайней мере они признали необходимость изменений в этом классе.


Согласен с тем, что это ассенденси было очень универсальным, не согласен с тем, что его заминили на проходной и нереализуемый мусор с атласа
Могли бы забрать 1 лвл или актуализировать хаос урон у мобов (хотя может еще актуализируют)

Элементалистка была хорошей альтернативой для суммонеров, но ее порезали и она потеряла конкурентоспособность уже не помню, после хейста или после ритуала?
"
Kiddosczen написал:
Кринжа нужно менять. Мне вот просто интересно он вообще играет?

Ты всерьёз думаешь, что этим занимается он?
"
singularity1987 написал:
"
Kiddosczen написал:
Кринжа нужно менять. Мне вот просто интересно он вообще играет?

Ты всерьёз думаешь, что этим занимается он?


Крис определяет вектор развития игры
Он говорил о том, что ему нравится Д2 и это его вдохновитель
Поэтому мы до сих пор в пое имеем ряд устаревших и глупых решений
"
DosmanMan написал:
"
singularity1987 написал:
"
Kiddosczen написал:
Кринжа нужно менять. Мне вот просто интересно он вообще играет?

Ты всерьёз думаешь, что этим занимается он?


Крис определяет вектор развития игры
Он говорил о том, что ему нравится Д2 и это его вдохновитель
Поэтому мы до сих пор в пое имеем ряд устаревших и глупых решений

Пока всё выглядит так будто мы в ПОЕ имеем ряд устаревших и глупых руководителей... Я без понятия что происходит, но мне просто надоело это всё. Нерфы чудовищные, вот только нужных и полезных 1-2 со всего патчноута. А этот рофлан нерф тушки с глобал резами и еще каких-то там модов на шмотки - он же в курсе что они только с рекомбинаторами работали? Короче слов нет - одни эмоции, и эмоции конкретно ужасные. Я вообще хотел стартовать паучками, но, судя по всему, их просто аннигилировали...
Добрый вечер,чуваки.Что-ж,выскажу свое мнение по поводу баланса в 3.19.Прочтите до конца,пожалуйста :)
Я не могу понять недовольства почти всех игроков по поводу нерфа дефенсов: на боссах они не работают; может быть я чего-то не понимаю,но обычно ты не пытаешься танковать Шейпера,Элдера,Сируса,гвардов и прочих эндгеймовых боссов,так как они все механические и от их атак можно и нужно уворачиваться.На картах дефенсы тоже ничего особо не делают и никогда не делали,если это не полный игнор всего урона,уменьшение всего получаемого урона,кучи хп,щита или все вместе.
Проблема в том,что все дефенсы в игре нерабочее говно.Если бы основным дефенсом был энергощит - было бы играбельно,учитывая,как он работает.На всей броне был бы энергощит,на скиллтри тоже.В итоге получилось бы примерно так: на 80 уровне у игрока обычно больше 4000 хп + ,предположим,8000 щита,так как на шмоте роллы на увеличение щита + 1 колесо на скиллтри,потому что брать это колесо было бы очень разумно и выгодно.В итоге получается 12000 эффективных хитпоинтов,8000 из которых быстро восстанавливаются сами по себе и восстановление которых можно также прокачать,потому что была бы возможность прокачивать не только значение щита,но и его реген.
В нынешней же ситуации,у игрока 80 левела обычно также чуть больше 4000 хп и на 60% снижение получаемого физ урона или 60% уклонится только от АТАК.И это при том,что 50% уклонения или брони были получены из ауры,которая отнимает целых 50% маны, и 10% со шмота; с колесом на дефенс было бы на 10% больше,может быть.Это при условии,если не играть чародеем.
В итоге мы получаем отрезанный кусок маны,шмот с роллом на дефенс,вместо чего нибудь более интересного,потому что это ПоЕ,в котором почти нереально достать шмот со всеми нужными роллами,которые имеют не трешевые значения,если это конечно не трейд-лига и потраченные скиллпоинты на колесо с дефенсом.Но зато мы получаем на 80 уровне где-то 70% снижения физ урона или 70% шанса уклониться (потому что мы взяли колесо),которые на 90 станут 60%.При том что броня защищает только от физического урона,которым почти никто не бьет,а уклонение позволяет проигнорить только атаки,от чар могут защитить большое количество хп и такой дефенс,как спелл супрешн,который доступен только правосторонним персонажам и на который нужно еще больше скиллпоинтов,чтобы его получить,вместо каких-ниубдь поинтов на урон,которого в этой игре нужно много;но боссов (полноценных,не боссов карт),в конце концов,вы пытаетесь пройти без урона вообще,которые,если попадут,то снесут вам эти 4000 хп за 1-2 удара.Отличные механики.
В заключении хочу сказать,что я не упомянул блок,но блок отличается от всех дефенсов тем,что в него именно нужно билдиться,то есть брать кучу скиллпоинтов на блок + искать нормальный щит,а про поиск нормальных шмоток я сказал чуть выше.Может быть в описанной выше ситуации я мог допустить ошибку в расчетах и на самом деле в итоге у игроков,не билдящихся в дефенсы,получается не 60% на 90 уровне,а 80%,но какая к чёрту разница,лишние 10-20% ничего не сделают,флаконы,кстати,тоже ничего не будут делать.В итоге боссов все равно страешься пройти без урона.Может быть я еще что-то хотел сказать,но забыл.
В общем,как-то так.Я совершенно не понимаю,как блок,уклонение,броня и прочая ерунда делают игру лучше.Игра стала бы,мягко говоря,более хорошей и прятной,если всё это убрали бы к чёрту из игры и оставили бы только хп,было бы норм,но с энергощитом в качестве основного дефенса было бы в разы интереснее.
39 страниц слёз некров. Балдёжь. Ещё и реддит весь засрали, аж падал. Харош некры. Только чёт всем пофиг что архимаг год как мёртв, проиграв 2-3 лиги,а некры уже 10 лиг живые и чувствовали себя отлично.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация