Баланс персонажей в Path of Exile: Озеро Каландры
У меня только один вопрос. Вот, я смотрю на нерф билда через cast on death, я вот даже не могу понять по какой причине, прям искренне не понимаю. Он же ничего не может, кроме босс кила, ну вот зачем. Такое ощущение, что разработчики не поощряют ни билды, которые избегают смерть используя разные источники выживаемости, ни билды через смерть. А что тогда разработчик хочет?
Последняя редакция: azurit27#3572. Время: 4 авг. 2022 г., 7:25:15
|
|
" Я как раз хотел в этой лиге пощупать миньон билды, так как новичок и не играл еще на них, хотел на магах скелетах, потом в пауков. Спасибо GGG |
|
" Да не парься так. Эти порезки не столько для новичков, они просто отодвигают финальную цену замакшеного билда с одного зеркала до двух (условно). А если ты новичек и собираешь билды в раене 10 вых, то ваще пофиг. |
|
Проблема: Игроки очень быстро убивают Хиллока
Решение: Поставить вместо Хиллока убер Мэйвен |
|
" По причине - слишком "весело". А если надеть шапочку, то слишком эффективный и быстрый фарм энд-энд контента (3,5 босса)). |
|
" Я аж вспомнил Diablo I, где опознанный предмет мог иметь только отрицательные свойства. ☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
|
" начинай на срсах, потом перейдешь в пауков, если захочешь Стримлю вечером ежедневно, помогаю новичкам, отвечаю на вопросы по игре. Приятная атмосфера, качественная музыка, играю суммонерами, всегда неметовые билды собственных разработок. Присоединяйтесь!
https://live.vkplay.ru/m9gkiy_enotik |
|
" Как я понимаю из предисловия, они специально выложили баланс пораньше чтобы посмотреть на реакцию сообщества, и возможно что-то не вносить в баланс. Мне кажется если не вопить как ошпаренные сучки, а обосновано изложить свои наблюдения, возможно модераторы донесут ваши идеи. Конечно увидим на лиге так ли это и поменяло ли ГГГ курс и начало прислушиваться к игрокам, но удалить игру и побежать плакаться маме в сиси вы всегда успеете. ПС: я тоже в недоумении зачем все эти нерфы дефа. Они перерабатывали деф механики так как выбрали политику чтобы игрок уделял защите какойто процент своего внимания... |
|
" До 30% , во вселенной ГГГ баф 100%+ к примеру от 100 флат это +50 , или 100% эффективности удержания это с 300 манарезерва до 150 . Чтоб им так 100% зарплаты платили , а вот когда дебаф 50% к примеру понижения дефа это х2 то есть как 100% у нормальных людей. Но если дебаф вешаете вы , то 50% это как 25% на деле . То есть значения бафа для вас делить х2 , против вас умножать х2 - магия настроек введенная 2 или 3 лиги назад , но многие не заметили такого "бафа" . Последняя редакция: 3AXAPOB#4475. Время: 4 авг. 2022 г., 7:45:41
|
|
" Мешает желание. А точнее нежелание\невозможность играть по 8 ч в день. Если для комфортной игры от тебя требуют задротства и рабства, то они выбрали в приоритеты не самый массовый сегмент. Что выглядит странно и слегка непрофессионально. " Работа и игра вещи разные. Работа - вынужденная необходимость. Подстраиваться приходится нам. Игра - невынужденное занятие с целью получить удовольствие. Логично предположить, что задача разрабов это удовольствие нам как раз-таки и предоставить. Что подразумевает, что подстраиваться нужно уже не нам, а другой стороне. В принципе, рецепт уже найден. Чтобы человек бесконечно играл в одно и тоже и при этом получал нужное ему удовольствие, нужно оставлять уже знакомый ему мир и правила, и чуточку менять лишь декорации. И здесь у разрабов непаханное поле. Вместо того, чтобы плеваться, люди визжали бы от восторга, если бы весь свой интеллект и креатив компания вложила бы в реворк старых скилов и придумывание новых. Механики которых оригинальные, странные, неожиданные, прикольные... Каждую лигу 20, 50 или 100 новеньких сюрпризов для попробовать. Игнорирование реворка мертвых скилов - сие большая загадка есть. Последняя редакция: Aldgernon#0948. Время: 4 авг. 2022 г., 7:44:06
|
|