Баланс персонажей в Path of Exile: Озеро Каландры

"
DosmanMan написал:
"
aaimwhite написал:

Они даже из мастерства убрали 100% кш, какой нивелировать.

В лучшем случае с дерева ты сможешь компенсировать треть, с гира треть, но оставшаяся треть это чистый нерф, это не считая прочего, что я выше перечислил.

В кольцах на сокет может быть +х к гему, но не в тех кольцах, от силы там будет урон, резисты, скорость передвижения, возможно скорость атаки\каста, по аналогии с другими архитипами.


Убрали ИНКРИЗ, добавить могут ФЛАТ

ФЛАТ > ИНКРИЗ оверпог

А то, что флат шанс крита с бриттл граунд снизят с 5% до 2%, не считается? Теряем шанс крита с бриттла, теряем 700% с чарджей и мастери, в итоге крит просядет крайне сильно. И новые моды это явно не компенсируют.
"
3AXAPOB написал:
"
dazhasyipkin1 написал:
Зеркало будет стоить закорапченный костяной шлем шейпера элдера на +2 к размещённым камням, с свойством на +2 ко всем камням приспешников, инфа 100%


И ? А вы думаете эт много ? Норм самон собирается далеко не за 1 или 2 мирора , эт тольк в мире альтернативно одаренных , закрывают весь контент в шмоте с 1го акта .


Для меня обычного работяги миррор это много=)А так хз в лиге экспедиция за 60 ex скелетами магами всё закрыл (кроме внушающих страх чуть чуть неосилил из-за криворукости),сейчас конечно с убер уберами так не сделаешь...
"
DosmanMan написал:

Убрали ИНКРИЗ, добавить могут ФЛАТ

ФЛАТ > ИНКРИЗ оверпог

Ничего не понимаю, ты вроде как против "веры" был выше, но все твои сообщения сводятся к этому, ты буквально выдумал ситуацию и выставил её как факт.

Это не первый мега нерф миньонов.

ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
А что есть "усиление эффекта ослепления" ?
Разве блайнд не 2 состояния всего имеет, либо он есть либо нет ?
Или там как с шансовыми модификаторами нужно 200% усиления набирать и моб будет дважды ослеплен и будет проходить 2 проверки на хит ? Тогда меньше 200% набирать смысла не будет ?
"
stervec написал:

Зачем мне среднего, алло? Ты читаешь что я пишу вообще, или так, на звук стреляешь?! Тебе ггг сказали - если будет топ (именно хороший, не фекалии из помойки, +1 +1 и атак дмг на пушке это не хороший, это средний) шмот, то вы будете либо на уровне до нерфа, либо ДАЖЕ (ну ну) сильнее чем раньше.

если разговор о приспешниках, то при чем здесь тушка? и ты вот говоришь что тебе не нужно "среднего", а показываешь помойную тушку, которой только бичей с хк удивлять, и то, тех, что в коррапченых 6-линках бегают


"
singularity1987 написал:

Не скрафтишь ты такую без рекомбинаторов, даже если убрать глобал дефенс, так как там мод с храма.

ну да, не скрафтишь. мод на екстра ес то удалили. а даже если б не удалили, со станка было б 10 (11?) а не 15. не велика потеря. а суффиксы там

"
Darth_Scuko написал:
А что есть "усиление эффекта ослепления" ?
Разве блайнд не 2 состояния всего имеет, либо он есть либо нет ?
Или там как с шансовыми модификаторами нужно 200% усиления набирать и моб будет дважды ослеплен и будет проходить 2 проверки на хит ? Тогда меньше 200% набирать смысла не будет ?

Ослепление - это негативный эффект, который на 20% снижает меткость и уклонение у носителя, а также снижает его радиус обзора.
у ослепления есть вполне себе конкретные цифры, которые, как и тейлвинд/онслот увеличиваются с усилением эффекта
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 4 авг. 2022 г., 6:10:41
"
singularity1987 написал:
"
stervec написал:
И да, подношение порезали) Так что теперь вместо халявного хаос реза можете кушать крит. Подношение для крита, кекв

Почти все миньон-билды (кроме пауков) юзают подношение костей для блоков.


Ну я юзал все подношения вместе
Типичный некронытик с форума:"Теперь буду убивать Елдера не за 5 секунд, а за 10 - НЕИГРАБЕЛЬНО!"
Очередной скип, спс
"
Darth_Scuko написал:
А что есть "усиление эффекта ослепления" ?
Разве блайнд не 2 состояния всего имеет, либо он есть либо нет ?
Или там как с шансовыми модификаторами нужно 200% усиления набирать и моб будет дважды ослеплен и будет проходить 2 проверки на хит ? Тогда меньше 200% набирать смысла не будет ?

Его же переработали пару лиг назад, теперь он не снижает шанс попадания вдвое, а вроде уменьшает accuracy цели на 20% и снижает ее evasion на 20%. Повышение блинда на 100%, наверно поднимает эти значения до 40%.
Последняя редакция: MrDodge#2292. Время: 4 авг. 2022 г., 7:01:02
Мда. Ну что тут еще сказать... Arakaali's Fang были очень хороши. F

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация