Расписание будущих новостей
Начала отсчёта анонса анонса анонса анонсов объявляется открытым
| |
ответы на вопросы что будет с крафтом
ответы на вопросы что с дропом ответы на вопросы как хотите вернуть приспешников в игру и милиников ответы на вопросы зачем сломали баланс Другие ответы не нужны 99% игрокам держу вас в курсе свои придуманные ответы можно смело удалять людей такое не интересует |
|
Даже не новости, а расписание новостей. Можно ли считать новость новостью, если о ней уже известно?
| |
" любой билд сделает достаточно, чтоб иметь профит. Весь вопрос в профите в час. Ну а игнайт фаербол и соулренд это из другого разряда. Предполагаю что им и боссов т14 карт приходится скипать. Да и нет у них скорости зачистки билдов с хх. Даблстрайк и подобные скилы вообще мусор. На них ни чистить нельзя нормально карты, ни боссов убивать, ибо дамага без шмоток на несколько мирроров не хватит чтоб фазы скипать, а чтоб дамаг наносить им нужно подойти в уопр, чего многие боссы половину файта не дают сделать. И вот уже твой дамаг в условные 10 лямов по уберам в побе падает хорошо если до 3 лямов реале. Но отчасти я согласен, лс уже какую лигу подряд является имбой и требует жесткого нерфа. |
|
" конечно, вопрос в профите. но разница в профите между 4 и 5 дивайнами это одно, разница между 1 и 5 это уже совсем другое. про соулренд я тебе могу ответить точно, я им стартовал. на месе за время, что я убивал босса я +- чистил большой круг, если не учитывать подбор лута. и так-то зачистка у него отличная и с рарками проблем нет, а вот с любым уник мобов, начиная с рог екзайлов, уже проблемы. и вот тут уже вопрос. все это знают, проблемы с боссами у хаос скилов (если не брать в рассчет всякие токсик рейны с оверлапом) существуют на протящении многих лет. и никто с ними ничего не делает. почему? мусор? а я вот на ритуале играл мили елехитом и чувствовал себя прекрасно, боссы не успевали мне создать проблем из-за тонны урона, зачистка была комфортная благодаря старому експлоду с тушки. и работало б это для любого страйк скила. мнот на миррор? спорно, это я с крафтом пушек извращался, нормальные люди бегали с парадоксикой с +- тем же уроном. а в остальном там гир не лучше чем на обычный лс нужен. а теперь смотри. допустим, у ггг есть желание не срать в игру а сделать большую вариативность. ну, чтоб как в ранних трейлерах, где ты "берешь любой класс и билдишь любой скилл". что мешает на гимповые скилы добавить плюшки на доп урон боссам? ну, как у рипа есть, когда у тебя мор урон стакается если ты абилку скастовал но никого не убил? что мешает выпустить саппорт для страйк скилов, который будет давать екплод. нормальный експлод, процентов на 15 хп от пораженных скилом целей? даже не надо взрывы по цепочке делать, просто прыгнул в пак и взорвал его. что мешает сделать что-то с хаос резом уник мобов, или подкрутить эффект визера, чтоб он не только резал резист но и давал мор урона по боссам? что мешает какому-нибудь фростблейду прикрутить такой же мультихит как есть у лса? и это я только на вскидку пару вариантов придумал, если сесть и пораскинуть мозгами там вариантов тонна. но лысый ссыт, что они что-то не доглядят и какое-то из их нововведений станет ИМБОЙ, с которой игроки будут чистить быстро карты и убивать быстро боссов. лучше еще что-то понерфить. Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " | |
" Часов 300 от силы, если afk в убежке не считать vk.com/wizzard
Ждун русской озвучки с 2.6 (в 3.11 лёд тронулся?)... |
|
" Так его уже в этой лиге апнули. Хватит 👀
| |
Чтобы у вас было представление о том, чего ждать, мы планируем рассмотреть следующие темы:
Самоцветы и защита от состояний (понерфить что бы больше 10% защити ни у кого не было) Проклятия (ЧТОБЫ ПОТ ПУТАМИ ВРЕМЕНИ БЫЛО -1005000 МУВКИ) Обновление мистических алтарей (За каждый альтарь ваншот и минус дроп с мобов) Возмездие (Баф рарнико,в а то они что то слабые) Ну как то так оно будет | |
1) Самоцветы и защита от состояний
Проблема: игроки очень легко набирали защиту от состояний. Решение: резанут имун к состояниям с пьюрити оф элементс, а так же защиту от них на фласках и предметах, но добавят нодов в дерево; Проблема: самоцветы слишком легко крафтили, особенно через фрактур. Решение: добавят тиры, чтобы замедлить прогрессию и увеличить стоимость сборок, а так же порежут некоторые уникальные (вы можете обновить их сферой божественности, если хотите сделать себе жизнь хуже). 2) Проклятия Проблема: игроки предпочитают ставить курзы на автоматическое использование/использование через предметы/ауры, а не использовать вручную и старательно обходят использование механики под названием "DOOM". Решение: понерфить хекстач, понерфить свойства на предметах, накладывающие проклятия, значительно увеличить удержание ресурсов проклятиями, но добавить нодов в дерево, понерфить уникальные предметы снижающие удержание ресурсов проклятиями, добавить сомнительной эффективности плюшек в пользу механики дума. 3) Обновление мистических алтарей Проблема: игроки не видели какие свойства алтарей уже активны на карте/игроках. Решение: добавить выпадающую менюшку с описанием эффектов мистических алтарей. Проблема: игроки получали слишком много профита за счёт эффектов мистических алтарей. Решение: нерфы. 4) Возмездие Проблема: мфы получали слишком много профита, резвелось куллеров. Решение: нерф работы мф вещей на архнемезис. Проблема: некоторые моды архнемезиса заставляли сыпать откровенный мусор, а некоторые были излишне прибыльны. Решение: откровенного мусора станет чуть меньше, а вот лутгоблинам смерть (удачи выбить хотя бы 1 диван). Проблема: нерф архнемезис модов в том числе повлиял и на хх. Решение: тут нет никакой проблемы, всё ок. Проблема: монстры с модами архнемезиса всё ещё порой очень сильно ломают лицо. Решение: это фича, ведь наше целевое комьюнити - мобы, страдайте. 5) Плюс потенциально пятая публикация о других изменениях, если потребуется на данный момент времени Проблема: мы хотим нерфить. Решение: мы будем нерфить. | |
Вангую.
5 нерфов. 1. Нерф защиты от состояний и нерф самоцветов. 2. Нерф проклятий или переработка до неиграбельного состояния. 3. Не знаю что за алтари вообще не интересно. 4. Вернут лигу в виде одной уник карты с боссом. 5. Резервный слот чтоб засунуть что то хорошое в виде частичной компенсации если от первых новостей у игроков будет знатно полыхать. Расскажут нам виденье Криса о том что мы должны страдать играя в ПоЕ а не наслаждаться игрой. Нерф милишников но об этом постараются сказать так чтоб об этом узнало как можно меньше людей и не обращали на этот нерф внимание. Нерф ещё много всего но об этом вы узнаете в манифесте. Ждём не дождёмся начала, чтоб подпалить ваши задницы чтоб посмотреть как знатно они полыхают. Классическое извинение Криса без каких либо компенсаций или исправлений. Обучающие ролики для новичков.
https://www.youtube.com/c/PoEStaff |