Нас ждёт точно такая же лига, какой была Каландра. И ради чего продлили Каландру на месяц?

"
digiseller написал:
Проблема в том что богатых людей мало, а играющих в пое еще меньше. Так что если и будет расти то за счет бендых, по сути бесполезная нагрузки на серваки. Достаточно посмотреть на то как вырастают просмотры на твиче во время анонса лиги, с пару тысяч до сотен тысяч. И 99% зрителей во время анонса лиги смотрят ее ради бесплатных дропсов. Были бы у них деньги никто бы стал это смотреть ради унылых мтх, а просто купили что им нравится в магазе. Но денег видать нет.


Я перестал донатить после ритуала. И твичдропсы тоже не ловлю, ибо от них толку ноль. Вилсон сам выбрал этот путь, его *вижион* противоречит комфорту игроков - ну ладно. Лично для меня пое жива только потому, что у неё нет конкурентов. Примерно как варкрафт в своё время. Из которого, к слову, я тоже ушёл. После того, как процесс одевания персонажа стал слишком сильно зависеть от рандома и изменения некоторых классов (если кто помнит про трагедию хпалов - приуэт пасаны, скорблю до сих пор). Рано или поздно появится что-то ещё, люди уйдут в новое место.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
"
Saramy написал:
Даже если разработчик сошёл с ума и начал вытворять полную чушь с игрой, и даже не понимает почему этой игре нужны дивайн шарды?) Я где то на редите видел коммент про стокгольмский синдром у игроков в пое, теперь я понимаю про кого была речь)

Это такая классика, считать что разработчик не играет в свою игру и конкретно тебе или тебе подобным виднее, что и как должно происходить в этой игре.

У тебя на всё есть ответы.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite написал:
"
Saramy написал:
нормальный крафт это когда ты можешь точечно взаимодействовать с модами на предмете, что позволяет докрафтить его так, как тебе нужно.

Т.е. нет риска, просто процесс, а потом финал, при котором всё у всех будет, это как контент, который могут играть все, нет вызова, нет сложности никакой, просто процесс.

В долгую это не работает.

Просто держи в голове, что "крафт" в этой игре точно такой же, как и убер-убер контент, он есть, но он не для всех и может быть доведён до конца не каждым.

Сама по себе идея ручной настройки предмета запросто может быть осуществлена, но для таких предметов нужны будут ещё механики, которые будут открывать новые горизонты, типо донатных точек с шансами, но это не та игра.


Ну то есть мало нам рандома ирл, так ещё и в игре становиться работягой, который никогда не получит меч с дабл инфлюэнсом на 4 мода с гемом для физ билда. А чё, всё нормально, у тебя нет процесса. У тебя будет казино, которое подразумевает, что для нужной шмотки ГОРАЗДО ПРОЩЕ купить ггг и тупо нарисовать предмет, чем пытаться сделать такой предмет внутриигровыми способами. Ага. Жаль только, что такие лудоманы уже просрали все свои средства к существованию в казиках попроще. Им для этого даже знать про пое необязательно.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
"
aaimwhite написал:

Это такая классика, считать что разработчик не играет в свою игру и конкретно тебе или тебе подобным виднее, что и как должно происходить в этой игре.

У тебя на всё есть ответы.
Ну что поделать, если человек даже не понимает почему его игре нужны ХОТЯ-БЫ дивайн шарды. Ну то есть без рофлов, Крис серьёзно не понимает что он создал кучу проблем в игре когда свапнул экзы на дивайны. Он не видит игру так, как её видят игроки = он не играет в собственную игру. Логично? Для нормальных людей вполе. Ну а для тебя, по всей видимости, опять нет. Я не удивлён)
"
mtr6401 написал:
Вообще-то в игре уже есть дивайн шарды, как Крис сказал.
Я в тот момент такой ЛЮЮЮТЕЙШИЙ кринж словил)))) Я реально чуть не умер от кринжа)
"
Freeman_lol написал:

Ну то есть мало нам рандома ирл, так ещё и в игре становиться работягой, который никогда не получит меч с дабл инфлюэнсом на 4 мода с гемом для физ билда. А чё, всё нормально, у тебя нет процесса. У тебя будет казино, которое подразумевает, что для нужной шмотки ГОРАЗДО ПРОЩЕ купить ггг и тупо нарисовать предмет, чем пытаться сделать такой предмет внутриигровыми способами. Ага. Жаль только, что такие лудоманы уже просрали все свои средства к существованию в казиках попроще. Им для этого даже знать про пое необязательно.

Крафт 3-4 полезных модов доступен всем, крафт оставшихся модов требует чрезвычайных усилий, миррор сервис существует с самого начала появления игры, для этого есть причины, это контент для 1% игроков, как и убер контент, логика вызовов в этой игре довольно последовательно повышается, не надо это игнорировать.

Сами себе на придумывали всяких вещей, которые вы якобы должны по умолчанию делать в этой игре, а теперь страдаете от этого.

"
Saramy написал:
Ну что поделать, если человек даже не понимает почему его игре нужны ХОТЯ-БЫ дивайн шарды. Ну то есть без рофлов, Крис серьёзно не понимает что он создал кучу проблем в игре когда свапнул экзы на дивайны. Он не видит игру так, как её видят игроки = он не играет в собственную игру. Логично? Для нормальных людей вполе. Ну а для тебя, по всей видимости, опять нет. Я не удивлён)

Так ты расскажи для чего нужны дивайн шарды, ты же сам не говоришь.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 3 дек. 2022 г., 3:26:56
"
aaimwhite написал:
"
Freeman_lol написал:

Ну то есть мало нам рандома ирл, так ещё и в игре становиться работягой, который никогда не получит меч с дабл инфлюэнсом на 4 мода с гемом для физ билда. А чё, всё нормально, у тебя нет процесса. У тебя будет казино, которое подразумевает, что для нужной шмотки ГОРАЗДО ПРОЩЕ купить ггг и тупо нарисовать предмет, чем пытаться сделать такой предмет внутриигровыми способами. Ага. Жаль только, что такие лудоманы уже просрали все свои средства к существованию в казиках попроще. Им для этого даже знать про пое необязательно.

Крафт 3-4 полезных модов доступен всем, крафт оставшихся модов требует чрезвычайных усилий, миррор сервис существует с самого начала появления игры, для этого есть причины, это контент для 1% игроков, как и убер контент, логика вызовов в этой игре довольно последовательно повышается, не надо это игнорировать.

Сами себе на придумывали всяких вещей, которые вы якобы должны по умолчанию делать в этой игре, а теперь страдаете от этого.


Крафт 3-4 полезных модов доступен всем. Ага.
А теперь скажи мне, гений, сколько скиллов из внеметовой зоны в принципе становятся играбельными, если у тебя, считай, треть билда состоит из говна, которое нападало в оставшиеся 2 мода?

А касательно казино - я не преувеличиваю. Жаль, что картинки не грузятся.
Когда спрашивал у знающих, пушку, которую я делал в харвесте сейчас на заказ скрафтят за 140 зеркал. Ближе к концу второго месяца лиги. Раньше может получиться, но гарантированный результат только так. И то не факт, что один из нодов не будет говном. При этом получение этого оружия нынче - единственный способ сделать билд на милишной абилке через физ урон, который по силе будет достаточен для убийства всех убербоссов.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
Последняя редакция: Freeman_lol#6045. Время: 3 дек. 2022 г., 3:44:39
"
Freeman_lol написал:

Крафт 3-4 полезных модов доступен всем. Ага.
А теперь скажи мне, гений, сколько скиллов из внеметовой зоны в принципе становятся играбельными, если у тебя, считай, треть билда состоит из говна, которое нападало в оставшиеся 2 мода?

Я даже вопроса не понимаю, ведь я играю на ссф и там всё собирается с пола на первый раз, а после делается что-то ещё.

Если тебе не доставляет заниматься крафтом, то он не для тебя.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite написал:

Так ты расскажи для чего нужны дивайн шарды, ты же сам не говоришь.
После свапа экза на дивайн, появилось множество проблем в экономике, одна из которых это недоступность валюты конверта, что заставило скакнуть дивайн на 2ой день лиги до 140с. Просто потому что его, по сути, нельзя нигде достать кроме как с пола. Ну а из-за того что из лиги поливали 190к игроков то МФеров и пати-МФеров было не достаточно что бы создать достаточный избыток валюты конверта на рынке для стабилизации её цены, из-за чего дивайн на 2ой месяц лиги стоил 200с.

Дивайн шарды, безусловно, не исправят всех проблем экономики, которые породил свап экзов на дивайны, но тем не менее, это ХОТЯ-БЫ создаст достаточный избыток дивайнов, что бы его цена не превышала ну там 150с на 2ой месяц лиги.

P.s. Я знаю к чему это ведёт. Даже думать не смей спорить со мной на счёт экономики софткора, пару месяцев назад ты пытался. Знай своё место хардовичёк.
Сейчас ввод дивайн-шарды вдобавок к фракчур-шардам сделал бы предвестников чрезвычайно выгодными на фоне других активностей. Лучшим решением, как по мне, было бы оставить фракчур в харвесте, а предвестникам, таки да, дать те самые дивайн-шарды. Выглядит, как наиболее сбалансированное решение. Ни одна из активностей не потеряла/приобрела бы лишнего, при этом дивайны стали бы доступнее для прямого использования. Но, к сожалению, пути Криса неисповедимы.

Однако большинство изменений, мне пришлись по вкусу. Ап уник пушек, реворк проклятий, изменение древа атласа - все это выглядит отлично. Нерфы тоже удивления не вызвали. Хотя и можно придраться к тому, как именно некоторые из них были осуществлены.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация