Здесь хвалим/хейтим лигу и патч 3.21
" Симулятор делали игроки для игроков, а игру лысый для своих фантазий. Игроков тут в списке нет. |
|
Shirdir
Не могу не согласиться! Но, могу заметить, вот такое наблюдение - Blizzard в своём World of Warcraft, в кор-игры тоже очень не спешно и с неохотой добавляли QoL фишки, которые игроки выпускали в виде аддонов (на языке LUA с некоторыми ограничениями), благо там аддоны были предусмотрены легально, и изначально с "классической" версии игры. За 20 лет игра впитала некоторый функционал сторонних популярных аддонов, но всё равно сами разработчики как-то не охотно вводят эти изменения, и ещё многие вещи не включены в кор-игры, и будут ли включены вообще когда-нибудь? Дело в том что в WOW существует проблема, авторы аддонов не успевают вовремя обновлять, а игрокам надо сейчас, выходит новый контент-расширение, слетают настройки старых аддонов, многие не работают, а вечером идти в рейд, как играть? Если бы обязательные рейдовые аддоны были бы в Коре-игры проблем было бы меньше. Так что, как будто бы, это общая тенденция во многих играх, разработчики очень консервативны в дизайне удобств. Последняя редакция: hRZN823#7024. Время: 24 апр. 2023 г., 9:39:18
|
|
" Я играл в вов, знаю как там все работает. И в играх, где игроки сами могут себе что-то открыто сделать, нет смысла торопиться с вводом этих фишек в игру. Это только нагружает ее и делает менее привлекательной для зумеров и новых игроков. Представь, если весь функционал поба, крафтекзайла и поедб (для начала) появится в игре. Тут и так есть пасивное дерево, которое пугает новых дурачков (а дурачков, потому что я из "новых" игроков очень редко кого вижу с интеллектом уровня, хотя-бы, морской звезды). И тем не менее, есть куча QOL приколов, которые можно ввести без вреда. Например последнее изменение стака валют. Это одна строчка в коде, но они 1) Не поменяли стак сайз регалов. Лол а пачиму? 2) Не могут отойти от тупорылого стака эссенций в 9 штук. Потому что видение. А мне, как игроку, приходится сидеть с калькулятором, если покупаю условных 253 эссенции. Так что это не тенденция, а исключительная вера в свою правоту. Игры так и помирают, кстати. Я, например, уже хотел затарить ласт пак под лижку. Но вместо траты надцати баксов, я просто удалю пое в 3.22 если вектор разработки не сменится (дождаться бы, тут нам на 4 месяца выкатили казино без дропа с мобов). А своих знакомых я каждую лигу зазываю. Никто не хочет сдавать вечный экзамен по игре. Последняя редакция: Sheodar#5095. Время: 24 апр. 2023 г., 10:44:58
|
|
во чё! первый раз такое вижу и не понятно зачем оно. этот модификатор появился если взять нод справа на дереве аталаса - "Shaping the Skies", его каждую лигу многие берут, просто вижу этот модификатор в машинке впервые! не понятно в чём профит.
|
|
hRZN823
Ради чудовищного сокровища. Карта с кучей ларцов. Прокает свойство редко. Раз в 100 карт. Копишь. Потом куча манипуляций с обмазом. У меня опыт отрицательный) https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/10qpxzo/a_quick_pseudo_guide_on_how_to_use_your_monstrous/ |
|
" Это не Monstrous Treasures. Это новый мод для бричстоунов, Флед в синдикате дает его вместо апгрейда камней и можно получить через атлас. |
|
" Показалось, что вопрос был в общем про Shaping the Skies" в каждой лиге. |
|
Близы указали что в Д4 будет кнопка "Пропустить компанию" для вторых итд персонажей. 1 раз прошел сюжетку и все. Казалось бы - пустяк. Их там завалили постами "спасибо вам за то что уважаете мое личное время", море позитива. Что мешает тут сделать? Нечего. Кроме нытья задротов что ее можно пройти за пару часов. А подобные косметические решения и привлекают игроков.
|
|
" Читают мои инициативы в отличии от GGG. Впереди еще экзайлкон, посмотрим. п.с Ну просто кнопку это банально, лучше бы один квест какой на 30 минут где в конце ты в Эпилоге и в котором бы насипали книжки навыков. Найти какой-то камень телепортации в будущее и запихнуть его в Хилока с шансом спавна в 5% например. Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ. Последняя редакция: Takeshi_Ketano#4953. Время: 25 апр. 2023 г., 14:05:51
|
|
" Собственно в Д3 это уже есть даже в лучшем виде. В сезоне проходить сюжетку не обязательно. |
|