"
Iskradl написал:
"
UpsSca написал:
меня умиляют челы, которые думают что ачивки что то значат, вот у меня есть они, а крафтить я так и не научился -_- паря правильно сказал, мне акты нравятся, пока дойдешь до мапок, прочувствуешь и привыкнешь к билду.
Спасибо друг, а то типы задушили )
Сами по себе ачивки ничего не значат
Но в среднем по больнице: мало ачивок = мало играл = мало понимания как и что работает в лиге.
А если ачивок мало в среднем по лигам = мало понимает в игре в целом.
PS особенно если мало ачивок в лигах год назад и ранее, когда 18-20 ачивок делались просто играя.
|
Сообщениеjimmilee#299015 мар. 2024 г., 03:13:41
|
"
Iskradl написал:
"
Fagasur111 написал:
"
Iskradl написал:
Всё для тебя родной, всё для тебя... Теперь к сообщению претензий нет? А резал я исключительно чтобы все ваши простыни текста совокупно не занимали целиком страницу.
Попробуй объяснить, чем плох предложенный мною вариант? На экономику он не влияет никак, дает лишь возможность не бегать душные акты, а качаться сразу на мапах, с нормальным лейаутом, нормальным кол-вом мобов, без дырявой беготни от нпс к нпс за сраными квестами ради скиллпоинтов. и все это после 2х стартовых недель. Ну будет кач не 3-5 часов, а 1.5, и без лишних надоевших заданий. Так чем плохо? Мб я что-то не понимаю, объясни же мне
Ну, если обещаешь не агриться, попробую объяснить. Мне не нравится сама идея в принципе, а не конкретно твой вариант. Твой вариант из всех процитированных с паузой в 2 недели как раз один из самых щадящих. Влияние на экономику в таком варианте меньше, но оно все равно будет. Полтора часа без лишней беготни как альтернатива 3-5 означает что сюжетку после 2х недель бегать не будет вообще никто, ибо преимущество очевидно, а меня например как и многих других (почитай сообщения в этой теме) устраивают акты, но прокачивать 2 персонажа с таким преимуществом придется по твоему варианту. И самое главное - это всего лишь мое ИМХО. Я высказал свое мнение, я имею на него право точно так же как ты имеешь на свое. Не надо за это скакать на меня с копьем наперевес.
Надеюсь ответил? Тогда баш-на-баш: ответь чем тебя не устраивает мое предложение добиваться возможности скипа сюжетки и альтернативной прокачки, но не для основных лиг, а для приватных?
Могу ответить - большинство играет не на приватных лигах, в том числе и я, поэтому хочу видеть это на обычных лигах.
Ответь тогда на еще один вопрос: Есть два игрока. Какое такое преимущество получит первый игрок, если качнет без актов персонажа за 1.5 часа, а второй в актах за 4 часа. На 3й неделе лиги. И в чем будет заключаться влияние на экономику? Хочу услышать.
|
СообщениеFagasur111#532915 мар. 2024 г., 03:26:31
|
"
Jeick написал:
До 30 лвла игра очень скучна, ни билда ни камней, да еще и унылая сюжетка которую делал 100500 раз.
За какие несколько часов 99 лвл, это уже откровенное вранье. Даже если мобы будут умирать от вида твоего величия ты на беготню только потратишь несколько часов по сюжетке)
Хз, у меня есть в магазине камни, ничего унылого и отличного от карт тоже не вижу.
Я думал, вполне очевидно, что "несколько часов до 99 лвл" это 5-way сервис сразу после актов, но видимо не для всех.
|
СообщениеLinryn#456215 мар. 2024 г., 03:45:42
|
"
jimmilee написал:
1. Скажу простую вещь: пое в сюжетке и пое в эндгейме это две разных игры.
Первая медленная и унылая, вторая - быстрая и веселая (с лиг контентом, настроенным атласом, скарабеями и тд)
В первой ноль интереса и челленджа, а вторая -то зачем люди и приходят играть.
Когда я хочу стартовать новый билд новым чаром - ГГГ взимают с меня налог в виде 6-8 часов (да, я слоупок) моего времени, в которое я вместо кайфа от игры буду страдать (а я уже не прям молод).
Более того, это кажется, что ускорить сюжетку = уменьшить время игры.
Я дропнул лигу тогда, когда сделал ачивки (все сам), нафармил валюты и ботюнил билд почти до максимума.
В этот момент мысль, что я должен потратить 6-8 часов на кач нового чара, чтобы потестировать те или иные идеи, вызывает тошноту.
Я готов заплатить игровой или не-игровой валютой.
GGG, Shut up and take my money (c).
2. Невозможно пробовать билды на этапе сюжетки:
- нет нужных уников (куча из необходимых требуют 60+ лвл)
- не вкачано дерево, т.к. мало поинтов
- не нужен дамаг
- не нужен деф
- не нужен АОЕ
Единственное что можно увидеть в сюжетке, что твой недоделанный билд быстро убивает тех 5-10 белых мобов, которых ты видишь на экране.
3. Не нужно мне приписывать, что я не говорил: 1000 убийств мивины уныло, но я и не бегаю 1000 мивин.
В эндгейме появляется вариативность контента, который можно ротировать, чтобы было весело.
Сначала карты, потом шахту, потом рога покрутить, потом купить ходок и побегать боссов, потом покрафтить, потом ультматум и тд и тп.
И все это сопровождается дропом.
PS поб крутейшая штука и я в нем много сижу, НО: кроме циферок есть играбельность
Я делал не один билд, который выдает очень крутые цифры дефа/урона, но играются плохо тупо из-за механики скиллов.
Тут уже на вкус и цвет.
Лично я люблю сюжетку и не особо люблю карты и эндгейм.
По поводу Мивин я говорил в общем, а не конкретно про тебя.
Просто не вижу какой-то особой трагедии в том, что ее нельзя скипать.
И да, на сюжетке можно пробовать что угодно и как угодно, дело лишь в желании.
|
СообщениеLinryn#456215 мар. 2024 г., 03:53:42
|
"
Fagasur111 написал:
Могу ответить - большинство играет не на приватных лигах, в том числе и я, поэтому хочу видеть это на обычных лигах.
Ответь тогда на еще один вопрос: Есть два игрока. Какое такое преимущество получит первый игрок, если качнет без актов персонажа за 1.5 часа, а второй в актах за 4 часа. На 3й неделе лиги. И в чем будет заключаться влияние на экономику? Хочу услышать.
Ты хочешь видеть, я не хочу. Наши желания равнозначны. Приватка для тебя с новыми правилами по прокачке, как мне кажется, была бы альтернативой.
По преимуществу ты ответил сам себе: 1.5 часа лучше чем 4 (к стати, почему именно 1.5 часа? Почему не 15, или 24?), а значит все будем юзать способ за 1.5 часа не потому что нравится/не нарвится, а потому что так эффективнее по времени. Влияние на экономику останется потому что через 2 недели никому в принципе больше не потребуется никаких проходных уников/рарок для 2го и последующих персонажей. Табула до сих пор стоит 8 хаосов, а в твоем случае спустя 2 недели будет стоить 20 фузов у вендора, скороходы за 20 хаосов будут стоить 0 и тд. и тп. Всё что может потребоваться для старта нового чара больше не будет иметь стоимости.
|
СообщениеIskradl#414515 мар. 2024 г., 04:12:03
|
"
Iskradl написал:
"
Fagasur111 написал:
Могу ответить - большинство играет не на приватных лигах, в том числе и я, поэтому хочу видеть это на обычных лигах.
Ответь тогда на еще один вопрос: Есть два игрока. Какое такое преимущество получит первый игрок, если качнет без актов персонажа за 1.5 часа, а второй в актах за 4 часа. На 3й неделе лиги. И в чем будет заключаться влияние на экономику? Хочу услышать.
Ты хочешь видеть, я не хочу. Наши желания равнозначны. Приватка для тебя с новыми правилами по прокачке, как мне кажется, была бы альтернативой.
По преимуществу ты ответил сам себе: 1.5 часа лучше чем 4 (к стати, почему именно 1.5 часа? Почему не 15, или 24?), а значит все будем юзать способ за 1.5 часа не потому что нравится/не нарвится, а потому что так эффективнее по времени. Влияние на экономику останется потому что через 2 недели никому в принципе больше не потребуется никаких проходных уников/рарок для 2го и последующих персонажей. Табула до сих пор стоит 8 хаосов, а в твоем случае спустя 2 недели будет стоить 20 фузов у вендора, скороходы за 20 хаосов будут стоить 0 и тд. и тп. Всё что может потребоваться для старта нового чара больше не будет иметь стоимости.
Я тебя услышал. Останусь при своем мнении - я прав, ты нет.
|
СообщениеFagasur111#532915 мар. 2024 г., 04:17:50
|
"
Fagasur111 написал:
Я тебя услышал. Останусь при своем мнении - я прав, ты нет.
Да я и не в претензии ) Ты свою позицию донес, я свою. В любом случае решать не нам и не в форумных срачах.
|
СообщениеIskradl#414515 мар. 2024 г., 04:19:40
|
|
Ох уж эти лицемерные словоблуды: Акты "вообще никто" бегать не будет., Мне нравятся акты, потому я против "преимущества".
По идее, те, кому нравится из раза в раз бегать акты и те, кто хочет получать преимущество -- находятся в разных плоскостях. Если тебе очень нравятся акты, бегай сколько пожелаешь. Но если тебе нужно преимущество, бегать акты некогда.
Я "за" скип актов, но важно КАК именно. Нужна альтернативная прокачка с 1 лвл, например, в шахте. И только после прохождения сюжетки хотя бы одним персонажем. И так каждую лигу.
Если не понятно, поясню: началась лига, создаётся персонаж, пробегаются акты и с убийством китавы(или пробегом первой карты) у тебя появляется возможность больше не пробегать акты, а качаться альтернативно(как пример, в шахте). Точно так же с 1 лвл, со всеми вытекающими ограничениями на область и персонажа. В новой лиге всё по новой. Нечто подобное было с дворянкой, когда в самое первое прохождение она была не доступна и открывалась только после высвобождения её на актах.
В отношении актов расскажу свою боль. Раньше я проходил акты и на белых/желтых картах игра надоедала, хотелось чего-то нового и качался новый персонаж, которым я бросал играть уже к белым\желтым картам. Потому что от беготни по актам очень устаешь. А когда ты акты бегаешь медленно, усталость накапливается еще больше. После этого, я решил выбирать 2-3 билда, которые я могу попробовать не меняя персонажа. Так я смог дойти до красных карт, а потом и пощупать финальных боссов.
Спустя несколько тысяч часов в пое акты бегаются намного быстрее. Но это до сих пор боль. Мне хотелось бы много чего попробовать, но осознание необходимости в очередной раз пробежать акты иной раз бросает в дрожь. Мне проще скипнуть игру, чем несколько раз пробегать акты.
Кроме того, это сильно ограничивает меня в возможностях посмотреть высокоуровневый контент, потому что я трачу время на акты, а не на получение валюты. Вы можете сказать "ну так нафарми валюту и собирай нового перса". И я потрачу много времени и нафармлю, но впереди снова ждут акты, а бегать их нет почти никакого желания.
И я скипаю игру до тех пор, пока желание не появится. Желание появляется и снова стачивается об акты. Потому что я видел их десятки раз.
Было бы здорово иметь возможность возвращаться в акты только если я захочу в 101 раз окунуться в эту историю. А не потому что так надо.
|
СообщениеHell_ExilE#730615 мар. 2024 г., 05:42:32
|
|
Жду QoL с автоматическим открытием дверей при приближении, как во Вмешательстве. Обещаю сразу взять саппорт пак.
|
Сообщениеreturbo#003815 мар. 2024 г., 05:46:36
|
"
Hell_ExilE написал:
Мне проще скипнуть игру, чем несколько раз пробегать акты.
Скипай, разрабы не против, у них нет цели угодить всем, потому эта игра ещё не стала помойкой.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
|
Сообщениеaaimwhite#540815 мар. 2024 г., 06:01:59
|