Обновление 3.25.0 - Path of Exile: Поселенцы Калгуура

"
По моей логике, которую ты не понял, мне как раз не надо играть на сруслесе. Это не там какая-то расширенная версия игры, я то как раз в нее играю. А руслес это обрезанный кусочек игры для ноулаферов, которым нравится думать, что они хардкорщики. На деле они просто весь кайф от игры ПРО ГРИНД пропускают мимо себя.
Конечно же я щупал беспощадный режим, но уже в первом акте можно понять, что ты просто тратишь свое время в пустоту.
Я понимаю, что вам очень хочется показаться крутыми хардкорщиками, многим в пубертате хочется выглядеть круто. Но руслес это ересь, А не хардкор, что легко подтвердится сравнением количества игроков. Как уже писали выше, вся игра пляшет от софта, а не от вашего режима с онлайном "полтора землекопа".


TeresaTomastiko

https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3320652 Беспощадный режим

"
Беспощадный режим – это режим о трудностях, напряжении и предвкушении. Его сложность высока, но преодоление этой сложности приносит огромное удовлетворение. В мире, где ваши предметы сильно уступают среднестатистическим, каждый выпавший предмет потенциально может оказаться той ступенькой, которая позволит вам прорваться выше.

Беспощадный режим – это режим, переоценивающий традиционные представления о том, где начинается поздний этап Path of Exile. Вся игра превращается в такой этап. Даже дойти до поздних Актов кампании – достижение, не говоря уже о картах. Традиционно слабые предметы внезапно становятся очень ценны. Персонажи высокого уровня и хорошие редкие предметы – повод для чрезвычайной гордости.


Ну и дальше там по тексту - почитай .
P.S. Странно, что модераторы форума не вырезают твою писанину с формулировкой "подвергает сомнению официальные заявления администрации игры и агрессивно дискриминирует все режимы игры кроме софт-лиг, создавая на этой почве постоянный конфликт с другими игроками" ))
"
#% увеличение урона от стихий от ударов и состояний за каждый тип стихийного состояния на враге
Хрупкость, Заморозка и Охлаждение считаются одним типом состояния(холодные) или они будут считаться как разные?
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.26, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
"
IntolerableCruelty написал:
"
По моей логике, которую ты не понял, мне как раз не надо играть на сруслесе. Это не там какая-то расширенная версия игры, я то как раз в нее играю. А руслес это обрезанный кусочек игры для ноулаферов, которым нравится думать, что они хардкорщики. На деле они просто весь кайф от игры ПРО ГРИНД пропускают мимо себя.
Конечно же я щупал беспощадный режим, но уже в первом акте можно понять, что ты просто тратишь свое время в пустоту.
Я понимаю, что вам очень хочется показаться крутыми хардкорщиками, многим в пубертате хочется выглядеть круто. Но руслес это ересь, А не хардкор, что легко подтвердится сравнением количества игроков. Как уже писали выше, вся игра пляшет от софта, а не от вашего режима с онлайном "полтора землекопа".


TeresaTomastiko

https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3320652 Беспощадный режим

"
Беспощадный режим – это режим о трудностях, напряжении и предвкушении. Его сложность высока, но преодоление этой сложности приносит огромное удовлетворение. В мире, где ваши предметы сильно уступают среднестатистическим, каждый выпавший предмет потенциально может оказаться той ступенькой, которая позволит вам прорваться выше.

Беспощадный режим – это режим, переоценивающий традиционные представления о том, где начинается поздний этап Path of Exile. Вся игра превращается в такой этап. Даже дойти до поздних Актов кампании – достижение, не говоря уже о картах. Традиционно слабые предметы внезапно становятся очень ценны. Персонажи высокого уровня и хорошие редкие предметы – повод для чрезвычайной гордости.


Ну и дальше там по тексту - почитай .
P.S. Странно, что модераторы форума не вырезают твою писанину с формулировкой "подвергает сомнению официальные заявления администрации игры и агрессивно дискриминирует все режимы игры кроме софт-лиг, создавая на этой почве постоянный конфликт с другими игроками" ))


А ты мне что доказать пытаешься? Что в этот режим играет не полтора землекопа? Я думаю даже сами игроки с раслеса не будут спорить с тем, что их крайне мало.

"Беспощадный режим не расходует значительных ресурсов на разработку. Это дочерний проект, над которым несколько старших разработчиков трудились в свободное время последние 18 месяцев."

Это заявление разрабов в этой же теме как-то связано с тем, что ты сидишь и выпучив глаза лутаешь алхимку на желтой мапе, а потом лига заканчивается?

Крутой режим, интересный, РЕСПЕКТАБЕЛЬНЫЙ. нужно сделать режим, где у Хилока 1 миллион хп, чтобы ты его 4ро суток бил на 1 лвл без перерыва, это настоящий вызов, где победа над ним настоящий повод для гордости.

Круто наверно писать такие приколы на нулевом акке, очень сильно играешь в оба режима, сразу видно.
Последняя редакция: TeresaTomastiko#4759. Время: 23 июл. 2024 г., 05:00:06
"
MegaEzik написал:
"
#% увеличение урона от стихий от ударов и состояний за каждый тип стихийного состояния на враге
Хрупкость, Заморозка и Охлаждение считаются одним типом состояния(холодные) или они будут считаться как разные?

Хрупкость это отдельный дебафф, не является состоянием.

ошибся переводом.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 23 июл. 2024 г., 07:41:55
"
А ты мне что доказать пытаешься?


TeresaTomastiko
Ничего не пытаюсь - просто озвучил официальную позицию администрации игры по беспощадному режиму )

"
Что в этот режим играет не полтора землекопа? Я думаю даже сами игроки с раслеса не будут спорить с тем, что их крайне мало.


Ну да, не все хотят ... и не все могут , даже если и хотят ) Пришел даже не на хк рутлесс а просто на хк один с софт-лиги с 37 ачивками, пишет в чат "щас буду нагибать контент" , рипается на 5-ом уровне и больше в этот режим в той лиге не заходит ) Ну чем не анекдот ? )
По количеству игроков ? Никак не полтора землекопа о которых ты написал - зайди посмотри рейтинги.
Так ты ответишь на вопрос чего ты там на софт-лиге нащупал и чего наколупал ? А то какой-то ответ неопределённый
"
Тут и отвечать нечего в целом.


И да, если у тебя на софт-лиге персонаж не 100-го уровня то ты в глубокой дыре - минимум 15 000 персонажей оставили тебя позади )
"
aaimwhite написал:
"
MegaEzik написал:
"
#% увеличение урона от стихий от ударов и состояний за каждый тип стихийного состояния на враге
Хрупкость, Заморозка и Охлаждение считаются одним типом состояния(холодные) или они будут считаться как разные?

Хрупкость это отдельный дебафф, не является состоянием.

ПС: инфа должна быть в Q&A, но её не перевели пока.

бритл это алимент, не дбаф
"
Rubelugya написал:
"
aaimwhite написал:
"
MegaEzik написал:
Хрупкость, Заморозка и Охлаждение считаются одним типом состояния(холодные) или они будут считаться как разные?

Хрупкость это отдельный дебафф, не является состоянием.

ПС: инфа должна быть в Q&A, но её не перевели пока.

бритл это алимент, не дбаф

Извиняюсь, думал речь про Hoarfrost.
Ошибся переводом. Удалил.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 23 июл. 2024 г., 07:42:20
"
TeresaTomastiko написал:
Давайте похлопаем человеку выше за его научную работу. Bravo!


Спасибо!

"
TeresaTomastiko написал:

Жаль только, что речь с этим челиком не конкретно о санктуме идет. Как уже писали выше, он последний раз играл на софте 5 лиг назад. Но дискутирует постоянно на темы "хорошо-плохо" не понимая, что на софте клали на его руслес и у нас тут другая игра.


Спасибо еще раз, за то что выражаешь мои мысли вместо меня! Как хорошо наверное иметь столько опыта в игре, что он позволяет читать мысли других людей и писать о своём мнении во множественном числе.

"
TeresaTomastiko написал:

По моей логике, которую ты не понял, мне как раз не надо играть на сруслесе. Это не там какая-то расширенная версия игры, я то как раз в нее играю. А руслес это обрезанный кусочек игры для ноулаферов, которым нравится думать, что они хардкорщики. На деле они просто весь кайф от игры ПРО ГРИНД пропускают мимо себя.


Тяжело жить с такими убеждениями. Вот покупаешь наверное продукты, приходишь домой и приходится хлеб есть буханками и колбасу палками, потому что если ты съел только часть, то это всего лишь обрезанный кусочек полноценного опыта поедания колбасы, ты не испытываешь всех механик, используемых на заводе для ее приготовления, и не имеешь опыта поедания всех различных комбинаций жира и мяса, поэтому твой опыт поедания колбасы будет нерелевантным. На самом деле ты весь кайф поедания колбасы пропускаешь мимо себя, хотя тебе нравится думать, что ты любитель колбасы, так что скорее переходи на целиковые колбасы (отдельный кусок это же не какая-то там расширенная версия колбасы).

"
TeresaTomastiko написал:

Конечно же я щупал беспощадный режим, но уже в первом акте можно понять, что ты просто тратишь свое время в пустоту.
Я понимаю, что вам очень хочется показаться крутыми хардкорщиками, многим в пубертате хочется выглядеть круто. Но руслес это ересь, А не хардкор, что легко подтвердится сравнением количества игроков. Как уже писали выше, вся игра пляшет от софта, а не от вашего режима с онлайном "полтора землекопа".


Ну тут уже что-то совсем невнятное пошло. Нет бы ко мне в профиль заглянуть, пристыдить за маленький уровень персонажей и отсутствие опыта игры на руслессе, я туда ни разу не заходил и не щупал его если что. Так что предоставляю полное право задавить мои аргументы своим великим личным опытом игры.
Отлично, пусть руслесс не хардкор, пусть вся игра пляшет от софта, а напомни пожалуйста, как именно это влияет на релевантность опыта, накопленного в руслессе? Ты серьезно считаешь что из людей достигнувших 90 уровня на лиге и 90 уровня в руслессе первый будет иметь опыт и понимание игры, а второй нет? Как считаешь, если человек например 20 разными способами забрался на 30 тренировочных стенок, то у него будет больше опыта и знаний в покорении вершин, чем у человека, который один раз залез на настоящую гору? Он же искусственно себя ограничил, зачем монотонно ползти по отвесной скале и тратить свое время в пустоту, когда можно поползать по куче гораздо более интересных и разнообразных стенок в павильоне, а еще ползание по скале это ересь, а не хардкор, что легко подтвердится количеством "игроков".

"
TeresaTomastiko написал:

Мне это все напоминает разговоры о хардкорности игр FromSoftware. Магия - казуал. Призыв праха - казуал. Призыв помощника - казуал. Собрать имбабилд из доспеха Мура + богохульный клинок + бис талики + бис слезы, далее спам спец приема в каждого босса с пары метров = хардкор + прошел игру за милишника. Noted.


Действительно, ох уж эти знаменитые имбабилды руслесса... Ты же знаешь что в пое тоже есть разные типы умений, в том числе магия, мили, саммонеры? Потому что ты только что сравнил сторонников разных игровых архетипов со сторонниками разных игровых режимов. Видимо надо самому искать глубокую мысль в этой аналогии, надеюсь она не в том чтобы я перестал поддерживать руслесс потому что похож на сторонника превосходства мили билдов. Учитывая то что я никоим образом не постулирую превосходство одного режима игры над другим, звучит не обидно а странно скорее. На будущее советую чуть больше выделять отдельных людей, с которыми ты общаешься, иначе не очень будет понятно кому и что ты пишешь.

"
TeresaTomastiko написал:

PS. Забавно, что ты начинаешь свое послание с "Не будем говорить о том что ты щедро решил предоставить сам себе право выбора билдов, являющихся типичными санктум и делв фармерами"(С) величайший. А далее мне пишешь, что я начал свой текст с шаблонной фразы. КАВО? Кто это сказал тебе и определил ее в шаблон? :D
Получается, что ты щедро решил предоставить сам себе право выбора определять, кто по шаблону говорит , а кто нет.


Ну, получается так) Очень хорошо, что в праве человека иметь свое мнение тебя убеждать не нужно и ты правильно понял мысль, которую я передал фразой "Не будем говорить о том, что ты ...", после которой я действительно больше об этом не говорил.
Фундаментально между моими и его словами разницы действительно нет, субъективное мнение используется в рамках дискуссии. Только он определяет некие дополнительные условия для победы в споре, основываясь на субъективном мнении, а я основываю на нем то, что мне за тебя стыдно.
Сравнить колбасу и ПоЕ - это эпично, жгите дальше, парни. Кстати, колбаса имеется в виду салями? Тогда ребус начинает складываться.
WorldCreator892 принял эстафетную палочку, не зная во что ввязался :D
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 23 июл. 2024 г., 11:32:12

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация