Обновление 3.25.0 - Path of Exile: Поселенцы Калгуура

"
Rubelugya написал:
"
aaimwhite написал:
"
MegaEzik написал:
Хрупкость, Заморозка и Охлаждение считаются одним типом состояния(холодные) или они будут считаться как разные?

Хрупкость это отдельный дебафф, не является состоянием.

ПС: инфа должна быть в Q&A, но её не перевели пока.

бритл это алимент, не дбаф

Извиняюсь, думал речь про Hoarfrost.
Ошибся переводом. Удалил.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite. Время: 23 июля 2024 г., 7:42:20
"
TeresaTomastiko написал:
Давайте похлопаем человеку выше за его научную работу. Bravo!


Спасибо!

"
TeresaTomastiko написал:

Жаль только, что речь с этим челиком не конкретно о санктуме идет. Как уже писали выше, он последний раз играл на софте 5 лиг назад. Но дискутирует постоянно на темы "хорошо-плохо" не понимая, что на софте клали на его руслес и у нас тут другая игра.


Спасибо еще раз, за то что выражаешь мои мысли вместо меня! Как хорошо наверное иметь столько опыта в игре, что он позволяет читать мысли других людей и писать о своём мнении во множественном числе.

"
TeresaTomastiko написал:

По моей логике, которую ты не понял, мне как раз не надо играть на сруслесе. Это не там какая-то расширенная версия игры, я то как раз в нее играю. А руслес это обрезанный кусочек игры для ноулаферов, которым нравится думать, что они хардкорщики. На деле они просто весь кайф от игры ПРО ГРИНД пропускают мимо себя.


Тяжело жить с такими убеждениями. Вот покупаешь наверное продукты, приходишь домой и приходится хлеб есть буханками и колбасу палками, потому что если ты съел только часть, то это всего лишь обрезанный кусочек полноценного опыта поедания колбасы, ты не испытываешь всех механик, используемых на заводе для ее приготовления, и не имеешь опыта поедания всех различных комбинаций жира и мяса, поэтому твой опыт поедания колбасы будет нерелевантным. На самом деле ты весь кайф поедания колбасы пропускаешь мимо себя, хотя тебе нравится думать, что ты любитель колбасы, так что скорее переходи на целиковые колбасы (отдельный кусок это же не какая-то там расширенная версия колбасы).

"
TeresaTomastiko написал:

Конечно же я щупал беспощадный режим, но уже в первом акте можно понять, что ты просто тратишь свое время в пустоту.
Я понимаю, что вам очень хочется показаться крутыми хардкорщиками, многим в пубертате хочется выглядеть круто. Но руслес это ересь, А не хардкор, что легко подтвердится сравнением количества игроков. Как уже писали выше, вся игра пляшет от софта, а не от вашего режима с онлайном "полтора землекопа".


Ну тут уже что-то совсем невнятное пошло. Нет бы ко мне в профиль заглянуть, пристыдить за маленький уровень персонажей и отсутствие опыта игры на руслессе, я туда ни разу не заходил и не щупал его если что. Так что предоставляю полное право задавить мои аргументы своим великим личным опытом игры.
Отлично, пусть руслесс не хардкор, пусть вся игра пляшет от софта, а напомни пожалуйста, как именно это влияет на релевантность опыта, накопленного в руслессе? Ты серьезно считаешь что из людей достигнувших 90 уровня на лиге и 90 уровня в руслессе первый будет иметь опыт и понимание игры, а второй нет? Как считаешь, если человек например 20 разными способами забрался на 30 тренировочных стенок, то у него будет больше опыта и знаний в покорении вершин, чем у человека, который один раз залез на настоящую гору? Он же искусственно себя ограничил, зачем монотонно ползти по отвесной скале и тратить свое время в пустоту, когда можно поползать по куче гораздо более интересных и разнообразных стенок в павильоне, а еще ползание по скале это ересь, а не хардкор, что легко подтвердится количеством "игроков".

"
TeresaTomastiko написал:

Мне это все напоминает разговоры о хардкорности игр FromSoftware. Магия - казуал. Призыв праха - казуал. Призыв помощника - казуал. Собрать имбабилд из доспеха Мура + богохульный клинок + бис талики + бис слезы, далее спам спец приема в каждого босса с пары метров = хардкор + прошел игру за милишника. Noted.


Действительно, ох уж эти знаменитые имбабилды руслесса... Ты же знаешь что в пое тоже есть разные типы умений, в том числе магия, мили, саммонеры? Потому что ты только что сравнил сторонников разных игровых архетипов со сторонниками разных игровых режимов. Видимо надо самому искать глубокую мысль в этой аналогии, надеюсь она не в том чтобы я перестал поддерживать руслесс потому что похож на сторонника превосходства мили билдов. Учитывая то что я никоим образом не постулирую превосходство одного режима игры над другим, звучит не обидно а странно скорее. На будущее советую чуть больше выделять отдельных людей, с которыми ты общаешься, иначе не очень будет понятно кому и что ты пишешь.

"
TeresaTomastiko написал:

PS. Забавно, что ты начинаешь свое послание с "Не будем говорить о том что ты щедро решил предоставить сам себе право выбора билдов, являющихся типичными санктум и делв фармерами"(С) величайший. А далее мне пишешь, что я начал свой текст с шаблонной фразы. КАВО? Кто это сказал тебе и определил ее в шаблон? :D
Получается, что ты щедро решил предоставить сам себе право выбора определять, кто по шаблону говорит , а кто нет.


Ну, получается так) Очень хорошо, что в праве человека иметь свое мнение тебя убеждать не нужно и ты правильно понял мысль, которую я передал фразой "Не будем говорить о том, что ты ...", после которой я действительно больше об этом не говорил.
Фундаментально между моими и его словами разницы действительно нет, субъективное мнение используется в рамках дискуссии. Только он определяет некие дополнительные условия для победы в споре, основываясь на субъективном мнении, а я основываю на нем то, что мне за тебя стыдно.
Сравнить колбасу и ПоЕ - это эпично, жгите дальше, парни. Кстати, колбаса имеется в виду салями? Тогда ребус начинает складываться.
WorldCreator892 принял эстафетную палочку, не зная во что ввязался :D
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 23 июля 2024 г., 11:32:12
"
IntolerableCruelty написал:



https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3320652 Беспощадный режим

"
Беспощадный режим – это режим о трудностях, напряжении и предвкушении. Его сложность высока, но преодоление этой сложности приносит огромное удовлетворение. В мире, где ваши предметы сильно уступают среднестатистическим, каждый выпавший предмет потенциально может оказаться той ступенькой, которая позволит вам прорваться выше.

Беспощадный режим – это режим, переоценивающий традиционные представления о том, где начинается поздний этап Path of Exile. Вся игра превращается в такой этап. Даже дойти до поздних Актов кампании – достижение, не говоря уже о картах. Традиционно слабые предметы внезапно становятся очень ценны. Персонажи высокого уровня и хорошие редкие предметы – повод для чрезвычайной гордости.


Ну и дальше там по тексту - почитай .
P.S. Странно, что модераторы форума не вырезают твою писанину с формулировкой "подвергает сомнению официальные заявления администрации игры и агрессивно дискриминирует все режимы игры кроме софт-лиг, создавая на этой почве постоянный конфликт с другими игроками" ))


Сорри, влезу

Вопрос не в том, что руслесс плох или хорошо, сложен или легок.
Просто игровой опыт в руслессе категорически отличается от опыта на софте.

И то, на что тратит время игрок руслесс, не является проблемой для софтовика.
А то, чем занят софтовик, является недостижимым для руслесс игрока.

Игроку руслесс сложно убить босса карты, игроку на софте сложно убить убер красного - глобально нет никакой разницы.

Но вот что точно есть на руслессе - игрок осознанно отказывается ( ну или отодвигает на неизвестную дистанцию) ключевою часть пое - дикую вариативность в билдах.
Тяжело вариативить, если ты гемы не можешь купить, а должен выбивать (помню у меня на бете были вкладки с названиями red/green/blue).

Поэтому на мой взгляд, руслесс недоигра, но кому-то наоборот это интересно.

Но вот в чем я уверен - через некоторое время опыт расходится настолько, что суждения игрока русслесса уже не применимы к софту в принципе.
Споры ХК и софт также вечны, как три кита, на которых держится Земля!
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
"
WorldCreator892 написал:


Отлично, пусть руслесс не хардкор, пусть вся игра пляшет от софта, а напомни пожалуйста, как именно это влияет на релевантность опыта, накопленного в руслессе? Ты серьезно считаешь что из людей достигнувших 90 уровня на лиге и 90 уровня в руслессе первый будет иметь опыт и понимание игры, а второй нет? Как считаешь, если человек например 20 разными способами забрался на 30 тренировочных стенок, то у него будет больше опыта и знаний в покорении вершин, чем у человека, который один раз залез на настоящую гору? Он же искусственно себя ограничил, зачем монотонно ползти по отвесной скале и тратить свое время в пустоту, когда можно поползать по куче гораздо более интересных и разнообразных стенок в павильоне, а еще ползание по скале это ересь, а не хардкор, что легко подтвердится количеством "игроков".



На самом деле уже по факту руслесс и софт разошлись так, что руслесс - это ползание по скале, а софт - маунтайн байк.
И то и то про горы (пое), но на этом все.

Игрока в руслесс - подстраивает свой билд под выпадающие вещи, но, скорее всего не видит эндгейма в принципе (ну может ноулайфер какой доберется до т17).

Игрок в софт придумывает свой билд и старается на него нафармить, по итогу щупеует весь контент и дорабатывает билд под возросшие требования (или меняет билд в принципе, если он не тянет).
Последняя редакция: jimmilee. Время: 23 июля 2024 г., 11:44:53
"
jimmilee написал:
Сорри, влезу

Вопрос не в том, что руслесс плох или хорошо, сложен или легок.
Просто игровой опыт в руслессе категорически отличается от опыта на софте.

И то, на что тратит время игрок руслесс, не является проблемой для софтовика.
А то, чем занят софтовик, является недостижимым для руслесс игрока.

Игроку руслесс сложно убить босса карты, игроку на софте сложно убить убер красного - глобально нет никакой разницы.

Но вот что точно есть на руслессе - игрок осознанно отказывается ( ну или отодвигает на неизвестную дистанцию) ключевою часть пое - дикую вариативность в билдах.
Тяжело вариативить, если ты гемы не можешь купить, а должен выбивать (помню у меня на бете были вкладки с названиями red/green/blue).

Поэтому на мой взгляд, руслесс недоигра, но кому-то наоборот это интересно.

Но вот в чем я уверен - через некоторое время опыт расходится настолько, что суждения игрока русслесса уже не применимы к софту в принципе.

Ты упрощаешь человека до какого-то ярлыка на рабочем столе, который выполняет ровно одну функцию и не более.

Я знаю про обе стороны баланса, у тебя не верное представление об игроке, который играет в самый сложный вариант игры.

пс: не та цитата.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite. Время: 23 июля 2024 г., 12:07:39
"
jimmilee написал:

Игрока в руслесс - подстраивает свой билд под выпадающие вещи, но, скорее всего не видит эндгейма в принципе (ну может ноулайфер какой доберется до т17).

Игрок в софт придумывает свой билд и старается на него нафармить, по итогу щупеует весь контент и дорабатывает билд под возросшие требования (или меняет билд в принципе, если он не тянет).


Вот что бывает когда забываешь что руслесс и ссф разные режимы
"
IntolerableCruelty написал:
"
А ты мне что доказать пытаешься?


TeresaTomastiko
Ничего не пытаюсь - просто озвучил официальную позицию администрации игры по беспощадному режиму )

"
Что в этот режим играет не полтора землекопа? Я думаю даже сами игроки с раслеса не будут спорить с тем, что их крайне мало.


Ну да, не все хотят ... и не все могут , даже если и хотят ) Пришел даже не на хк рутлесс а просто на хк один с софт-лиги с 37 ачивками, пишет в чат "щас буду нагибать контент" , рипается на 5-ом уровне и больше в этот режим в той лиге не заходит ) Ну чем не анекдот ? )
По количеству игроков ? Никак не полтора землекопа о которых ты написал - зайди посмотри рейтинги.
Так ты ответишь на вопрос чего ты там на софт-лиге нащупал и чего наколупал ? А то какой-то ответ неопределённый
"
Тут и отвечать нечего в целом.


И да, если у тебя на софт-лиге персонаж не 100-го уровня то ты в глубокой дыре - минимум 15 000 персонажей оставили тебя позади )


У тебя представление об игре на уровне типа, который впервые в жизни поиграл две недели. Ну либо ты троллишь жирно, а я ведусь.

Ачивки вообще никак не отражают твоего уровня игры, 40 ачивок фармят целенаправленно, ты этого не знаешь. Чел с 37 ачивками зашел на хк и на 5м уровне вышел, при этом чето там про нагиб писал в чат? Ну вот это реально анекдот. Фантазия у тебя очень развита. Для тебя станет открытием, но половина софткора имеет на лиге персонажей и на ХК, ХК не раслес, там люди играют с таким же кайфом как и на софте.

Я не против ССФ или ХК, это крутые режимы. Я не против игроков раслеса, пусть играют во что хотят. Я против того, чтобы выдавали желаемое за действительное. И действительность это то, что раслес обрезанный режим делающийся на коленке для крайне малого кол-ва людей. В нем тебя ограничивают по всем фронтам и это не круто, не сложно, это просто бредово. И я против того, чтобы чел, который не видит ВООБЩЕ никакого контента в игре, рассказывал с важным лицом, что в игре хорошо, а что нет.

О каких рейтингах ты постоянно говоришь вообще? Кто там кого обогнал где? Я могу надуть перса 93 лвл так, что он станет топ1 по урону на пое ниндзя ( и будет неиграбельный при этом ) Что мне это даст? Ничего. Мы в эту игру играем не ради ладдер гонок, тут это не работает. Типы с миллионами валюты, которые бегают подвалы, на твои рейтинги смотрят с ачивками и ухахатываются. У них ни того ни другого никогда не будет(если не делать этого целенаправленно), зато будет гора валюты в стеше. Следовательно, у них будет возможность собрать любой билд под любой контент и закрыть его. Этого ты тоже не понимаешь.

Даже, если бы я в этой лиге не нащупал ничего, кроме 4х вочстоунов, это было бы уже на 10000% больше того, что делает расслес игрок. Я не вижу смысла расписывать какому-то новичку с завышенным ЧСВ, или смурфу, который не может этот бредик написать с мейна, как я прогрессил в этой лиге 2х персов. ЛОЛ. Это на грани уже что-то.

Мне больше интересно, как с таким голым профилем, ты вообще имеешь наглость кому-то претензии предъявлять за ачивки и кол-во закрытого в лиге контента.

PS. Второй чел, который сравнил игру на софте и расслес с поеданием палки колбасы, и ее кусочков. Отвечать тебе нет желания, да и смысла, похоже, тоже.

PSS. Дочитал до момента, где я сравнил споры о сложности расслес со спорами соулслайк любителей. Ну тут реально все печально, нет смысла даже пытаться в диалог. Чел не понимает о чем ему говорят и на что он отвечает.
Последняя редакция: TeresaTomastiko. Время: 23 июля 2024 г., 13:40:02

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация