Крупные изменения высокоуровневого контента в обновлении 0.3.1 для Path of Exile 2
" При этом в пое2 ты так же скиллом без шмотья можешь убить всех боссов, но для этого нужен скилл. То, что в игре есть возможность убить все либо на скилле, либо в овергире, если скилла не хватает, ты выставляешь как недостаток, хотя это наоборот достоинство. |
![]() |
" Да, и не надо быть соулзом. Меня лично бесит засилие сосаликов. Но пока пипл хавает, их штампуют. Но вот есть примеры крутого коопа в сосаликах — это Реманант 2, единстенный соулз (нетипичный, поэтому и хороший), который мне очень понравился, и который я закрыл на платину. А насчёт Арбитра, нужен баланс между сложностью и душнотой. Если босс ваншотит всеми атаками, достаточно сделать бесконечное количество траев (как в соулзах). Сложность не пострадает, но не будет негатива из-за того, что ты потерял проходку впустую. |
![]() |
" Здесь скилл ограничен изометрией. Если сравнивать с соулзами. Игра поощряет скилл в соревнованиях по спидрану актов и в прохождении Сехемы (в условно "аркадных" элементах испытаний) А так, баланс сильно смещён в шмот и выбор толстого билда с высоким уроном. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 27 сент. 2025 г., 13:00:51
|
![]() |
" Изометрия никак не ограничивает твой скиллкап, и тому пример лост арк, боссы в которой намного сложнее чем в соулсах, а разница в уровне игры между середняком и топом пропасть. Да даже банально дота лол игры в изометрии. И что расскажешь про скиллкап в них? |
![]() |
т.е. всякую. фигню им есть дело вводить!!! а наладить работу серверов, зависания вылет нафиг нужно и так сойдет!!!!!!!
|
![]() |
" Ну,да... Конкретно в PoE 2 можно играть с закрытыми глазами, настолько она требовательна к скилу. Более того, я вынужден играть "с закрытыми глазами" в случаях: 1. Взрывы гранат + падение FPS не позволяет визуально что-либо распознать на экране. Среагировать на что-либо невозможно. Особенно в ритуалах и симулякре. Но крепкий билд всё стерпит. 2. Когда игра крашится, но игровой процесс идёт, а на экране шестерёнки. Новая фишка сезона. Да, игра не всегда останавливается, когда на экране шестерёнки. Я просто продолжаю спамить гранатами и хилиться вслепую, и норм, этого одстаточно (если есть шмот, а если шмота нет, то никаким скилом ты не вывезешь) 3. Скриншот прикрепил ниже, где статуя закрывает всю локацию ритуала. https://ibb.co/rKGPwmht Отсутствие видимости не мешает спамить гранатами (или другими умениями). Гранаты надо чередовать и иногда ставить баллисту ил знамёна. В игре сведено к минимуму, когда требуется реакция. Более отго, когда она могла бы требуоваться, то обычно среагировать невозможно (отсюда внезапные ваншоты из ниоткуда). В итоге, либо дилд держит, либо нет. Реакция имеет место быть в некотрых фазах Арбитра и Сехеме. Ну и спидран если бежать с нуля, там скилл важнее шмота. Но спидран — это вообще отдельная специфическая киберспортивная дисциплина. ------ Ну и о чём мы говорим, если меткость в игре — это стата, зависящая от чисел в ловкости, а не от того, насколько метко стреляет/бьёт игрок? Это всё даже не критика, тупо законы жанра. Это не соулз, и "сложность" здесь совсем по-другому устроена, она вся заключается в добыче шмоток. Билды легко собираются, просто на текущей стадии игры не всё работает, как надо. Тому пример мой одинаковый билд наёмника (который почти не менялся с 0.1), но который вообще не вывозил в 0.1 (арбалеты были сломаны), который с трудом тащил в 0.2 (очень долго шёл к успеху), и который сейчас валит Т-4 Арбитра по итогу 1 месяца лиги. Прям как те самые Амазонки и Ведьмы крови, по поводу которых я негодовал в прошлой лиге. GGG явно ушли от лиги одного билда, это круто. Вообще, новая лига всем хороша, кроме крашей. Инициативу с башнями я пока оценить не могу. Вроде, привыкли кттекущим механикам, не знаю, зачем их менять. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 27 сент. 2025 г., 23:02:29
|
![]() |
" Сорян, ничего не могу сказать за эту игру, не видел, не играл. |
![]() |
" А к чему ты тогда ваще изометрию приплел? В овергире играть с закрытыми глазами можно независимо от вида камеры. Маппинг пое естественно отдельная тема, где решает гир. У тебя и не должен решать скилл на фарме одного и того же сотни раз. А боссинг тот же соулс, но в котором можно набрать гира чтоб шотнуть босса. А можно не набирать и в первые сутки убивать эша, арбитра прямыми руками. Игра дает тебе выбор и поэтому она популярна. Там где хардкорные боссы без возможности облегчения онлайн всегда на дне. |
![]() |
Реально молодцы.
|
![]() |
" сказать хотел что петуха баг пофиксят и будешь дальше прыг скок Последняя редакция: Mitrof4n#1008. Время: 28 сент. 2025 г., 06:53:51
|
![]() |