Новые умения: Разрыв души и Погибель
не буду играть в мартовской лиге и вовсе не из-за отсутствия автотрейда на расходники(не только)
Ардрайкварзард Последняя редакция: Ardnei. Время: 25 февр. 2019 г., 9:13:46
| |
" какие утята, какая элита. англ клиент был маст хев для нормальной торговли раньше, шас хз, вроде переводит на другой язык с трейд сайта, но это не точно. второе - названия предметов, скилов и т д. большинство гайдов таки на английском, и добавлять в поиск нужной инфы еще и перевод этих богоухульств и порчей нет никакого желания. в третьих - сюжет в игре про гринд это конечно круто, но слушать в 50-й раз диалоги в актах желания никакого нету, а те крохи сюжета с новых лиг дублирует в чат сообщениями, даже английского уровня ниже среднего достаточно чтоб понять, о чем идет речь. Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " | |
А еще можно играть не по гайду :О
Самому придумывать билд, самому выбирать вещи, самому в игру играть. Тогда английские названия вообще мало волнуют. | |
" Теперь есть резон носить Doedre's Skin Погибель + 5 проклятий. Нужны цифры. |
|
" Достаточно иметь представление о программировании, даже далеко не уровня гуру, чтобы понимать такие простые вещи. Сейчас есть переменная, берущая текстовую строчку из массива строк в зависимости от значения локализации. Сделать две переменных, одну для текста вообще и вторую для предметов - проще простого и абсолютно не накладно. ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других. Последняя редакция: Ratoru. Время: 25 февр. 2019 г., 9:43:18
| |
Отлично, только речь идёт не о сложности данного изменения, а о введении такого изменения в игру. О том, что даже для самого мелкого изменения скорее всего нужно будет готовить какие то документы, тестировать это, словом, тратить человекочасы(деньги) на изменение, которое имеет сомнительную пользу.
Думаю им есть чем заняться и без дополнительных наворотов с локализациями. Собственно, я поэтому и спрашивал про работу в ГГГ, потому что нам отсюда не может быть виден их техпроцесс с введенем различных изменений такого рода. Последняя редакция: Nikuksis. Время: 25 февр. 2019 г., 9:50:33
| |
У меня одного нет проблем с понимаем игры как на RUS так и на ENG клиенте? Читаю каменты про локализацию и не понимаю хто все эти люди.
P.S. Эльпидоша был лучший. HCSSF vegan crosfitter btw
| |
" меня и сейчас не волнуют, я понимаю 95% того, что пишет в игре. а по поводу того, по гайду играть или нет это личное дело каждого. к примеру, я хочу за фростблейд билд поиграть. на кой мне изобретать велосипед, тратя кучу времени чтоб то же дерево скилов накидать, если это сделали до меня уже уйму раз? посмотрел пару билдов, выбрал, что больше по душе, подкоректировал некоторые вещи и норм. не, если ты на каждую лигу изобретаешь какой-нить мега уникальный билд с механиками, которые раньше не использовались, тогда вопросов нет. вот только из всех твоих чаров только 2 90+, что ты, видимо не особо в создавании билдов преуспел. Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " | |
" А мне нравилось как Могиллана локализовали. А то кириллицей фейргрейвгрсвс хрен прочитаешь :) Вообще по именам в целом стало лучше, так как с озвучкой совпадает. А то говорят про Малигаро, и думай, кто это такой... А в английском клиенте для меня очень уж шрифты непривычные. Да и родной язык все же приятнее для отдыха в любимой игре. Да и тут речь не о понимании игры идёт, а об удобстве скорее. | |
" Ты че, адекватный? Здесь таким не рады, покинь тему!:) |
|