Над чем мы работаем
Флэшбэк. Извините, но ДА. Лига-то помойка)
Редроп лута после окончания тумана. Изините, но ДА. Когда делаете лиги, вынуждающие игрока бежать нон-стоп вперед, то лучше прикручивать редроп по окончанию сразу. Не знаю, чем там разработчик руководствовался, но это тупость полнейшая. Радует, когда тебя туман торопит со своим "Quickly", но ты даже направление выбрать не можешь. Лут. Извините, но НЕТ. Даже CykaBlight была более веселой лигой по части лута. Мобов порезать просили потому, что соотношение награда/сложность. На индикаторе набора лута стоит цифра 1 и тебе падает 1 алхимка или 1 кольцо, не надо больше таких унылых лиг, пусть 1 - это будет количество завершенных энкаунтеров, а не количество лута. Падало бы с 1 завершенного с валютой хотя бы 3-5 сфер, то и вопросов бы не было, а так с бочки больше упасть может, чем с тумана, выполненного на 1. ☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣ «𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual Последняя редакция: Berserk_AMG. Время: 20 марта 2020 г., 9:45:56
|
|
А ещё бесит этот минибосс делириума, кот. иногда вылазит на обычных картах. Он супер жирный, быстро его убить я не могу, а туман едет дальше. Фласки на нём не сустейнятся, теряется дпс и выживаемость. И потом туман сваливает, босса недобиваешь, получаешь кушиш с босса и шиш с тумана, потому что из-за босса не набил стаки. Великолепно!
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
|
|
" я, когда дошел до красных карт мили билдом через абиссус когда-нибудь я все же возьму себя в руки и буду начинать играть через месяц после старта, когда всю недотестированную фигню пофиксят, но это уже совсем другая история. Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626 Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " Последняя редакция: 06lom. Время: 20 марта 2020 г., 10:22:32
| |
Пылесосить им непрактично, блин.
Делайте как было в синтезе, потому что БЭКТРЕКИНГ ЭТО ПЛОХО И НИКОМУ НЕ НРАВИТСЯ |
|
" Поржал над желанием на изичах проходить напитанные всей мощью карты. И да, я не успел дойти до т16 даже до нерфа, о чем жалею. Нытики наныли слишком быстро. |
|
уберите спавнящихся под ногами шариков, которые шотают персонажа, столько уже стен текста было исписано по этой теме года три\четыре назад, нахрена вводить то, что так много раз обсуждалось и в итоге летает теперь один шарик и взрывается спустя время, видимый шарик, у монстров эффект прописан букавками, что вот после смерти в тебя прилетит шар (который volatile) и у тебя будет секунда на прыг в сторону, у новых нет и секунды, они сразу взрываются, просто зачем?
для меня лига как технически, так и механически рип, это откровенная херня. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
хны хны :)
[Removed by Support]
| |
Каждую лигу читаю что лига гамно и всё такое , но вы же все равно играете ))) нас ...т а мы крепччаем, я вот скоро 80 уровень пианиста возьму))0
| |
" кто-то видел более болезный бред, чем то что выше? если да, дайте ссылку |
|