Обновление 3.15.0 - Path of Exile: Экспедиция

габелла... штош, вижу тут все еще много людей, которые "не понимают, почему все недовольны", попытаюсь обьяснить.

первое - попустили все билды на х% урона. допустим, для относительно комфортного прохождения всего контента не за 6 порталов и без покупки сервисов надо минимум 3кк урона. есть билды с 10, 20, 50, 100кк, им в этом плане пофиг. а есть с 3-4-5. и вот те, которые после нерфа всего просадились под эту границу идут в помойку. просто потому что, играй на мете. не хочешь на мете? твои проблемы. у нас тут вариативность. ты можешь проходить весь контент на том, на чем мы сказали а можешь ковырять босса на белой карте фаерштормом больше минуты (не преувеличение, личный опыт). харвеста то чтоб вывезти несостоятельность ггг в балансе на гимповом скиле уже нет, так что вот. кушай.
но, по большому счету это далеко не главная проблема, потому что там когда-то базы новые будут и крафты и еще что-то, как-то разберемся.

а вот второе - это фан, или ,по православному, веселие от игры. и тут уже все сильно хуже. рецепт идеальной гринлилки прост - приятный способ фарма и какая-то конкретная цель впереди. первое - чтоб ты не блеванул в процессе, второе - чтоб ты знал, что в конце тебя ждет тортик и ты не просто так "тратишь время". что для игроков весело? лопать паки мобов тушкой с подрывами весело. пробегать сквозь карту с бв, наблюдая как everything dies весело. шотать 3 экрана каким-нить лучником весело. взять шрайн на хаос взрыв, даже если у тебя уже есть тушка и практически он нафиг не нужен, но тебе приятно видеть фиолетовые вспышки в паках - весело. стоять в заморозке НЕ весело. бегать а9 т16 карту с темп чейном без антикурс банки НЕ весело. набирать 50+ оверкап резов, потому что раз в 20 карт тебе прокнет гвард у заны с еле викнесом НЕ весело. сливать десятки екзов на рандомный крафт с вероятностью в 0,0001% на успех НЕ весело. все это плохо, уныло, неинтересно, раздражает и приводит к фрустрации. это не сложность. это тупые палки, который крис пихает в колеса игрокам.
не первую лигу и даже не первый год крис постоянно пытается навязать нам "свое видение" игры, на которое игроки лигу за лигой кладут болт и играют так как им нравится, что вызывает только нерфы и крики ярости "мы это так не задумывали, вы не правильно играете в игру". жизнь нифига его не учит. это его видение игры "как д2 в 2000" никому не уперлось, все хотят бегать с 100% мса и лопать паки мобов одним ударом, а не танцевать вокруг босса без урона и хп. не потому что хотят закрывать ендгейм за день после старта, фармить миллиард екзов и продавать их за рмт, а потому что это, мать вашу, просто весело. потому и многие слабые игроки бомбят. не потому, что им не падает миррор, который даже из "стримеров-ноулайферов" мало кому нужен, а потому что НЕ весело нюхать бебру на белых картах без урона, защиты и лута.
и последний год все, что я вижу в патчнотах, это закручивание гаек и отсутствие этого самого веселья, которое будет удерживать игроков. ультиматум был первой лигой, в которой я взял билд, который мне не нравился, одел его в шмот говна и просто прорашил ачивки за 10 дней. зачем мне фармить валюту, если на трейде шмота нет, харвеста для апгрейдов нет, интереса играть нет. эта презентация была первая, которую я смотрел без предвкушения того, как буду во всем этом разбираться. просто каменное лицо. после удаления харвеста в его вменяемом виде даже злости не было. каждую лигу на старте я откладывал все дела, закупался ништяками и пушил все выходные. не, я не буду громко заявлять, что я скипну лигу или что забью на старт, но в голове мысли о том, что в фрейме у меня еще пару пушек сестер не зафармлено, а знакомый звал в форзу погонять, а старт лиги уже не такое интересное событие, которое я иногда ждал по месяцу с самого первого анонса анонса. мне даже срач на форуме больше не интересный.
впервые с легаси лиги мне не весело.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 22 июля 2021 г., 4:22:35
50% - Спектры, 50% минеры, чекайте.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Нормальная лига, че вы. Игру только интересней делают из раза в раз, а вы не довольны. В этот раз даже два саппорт пака куплю. После публикации комментария на форуме отправьте ссылку на пост Вашему куратору. На Ваш аккаунт будет переведено 5 монет для микротранзакций Удалите этот абзац
"
06lom написал:
габелла... штош, вижу тут все еще много людей, которые "не понимают, почему все недовольны", попытаюсь обьяснить.

первое - попустили все билды на х% урона. допустим, для относительно комфортного прохождения всего контента не за 6 порталов и без покупки сервисов надо минимум 3кк урона. есть билды с 10, 20, 50, 100кк, им в этом плане пофиг. а есть с 3-4-5. и вот те, которые после нерфа всего просадились под эту границу идут в помойку. просто потому что, играй на мете. не хочешь на мете? твои проблемы. у нас тут вариативность. ты можешь проходить весь контент на том, на чем мы сказали а можешь ковырять босса на белой карте фаерштормом больше минуты (не преувеличение, личный опыт). харвеста то чтоб вывезти несостоятельность ггг в балансе на гимповом скиле уже нет, так что вот. кушай.
но, по большому счету это далеко не главная проблема, потому что там когда-то базы новые будут и крафты и еще что-то, как-то разберемся.

а вот второе - это фан, или ,по православному, веселие от игры. и тут уже все сильно хуже. рецепт идеальной гринлилки прост - приятный способ фарма и какая-то конкретная цель впереди. первое - чтоб ты не блеванул в процессе, второе - чтоб ты знал, что в конце тебя ждет тортик и ты не просто так "тратишь время". что для игроков весело? лопать паки мобов тушкой с подрывами весело. пробегать сквозь карту с бв, наблюдая как everything dies весело. шотать 3 экрана каким-нить лучником весело. взять шрайн на хаос взрыв, даже если у тебя уже есть тушка и практически он нафиг не нужен, но тебе приятно видеть фиолетовые вспышки в паках - весело. стоять в заморозке НЕ весело. бегать а9 т16 карту с темп чейном без антикурс банки НЕ весело. набирать 50+ оверкап резов, потому что раз в 20 карт тебе прокнет гвард у заны с еле викнесом НЕ весело. сливать десятки екзов на рандомный крафт с вероятностью в 0,0001% на успех НЕ весело. все это плохо, уныло, неинтересно, раздражает и приводит к фрустрации. это не сложность. это тупые палки, который крис пихает в колеса игрокам.
не первую лигу и даже не первый год крис постоянно пытается навязать нам "свое видение" игры, на которое игроки лигу за лигой кладут болт и играют так как им нравится, что вызывает только нерфы и крики ярости "мы это так не задумывали, вы не правильно играете в игру". жизнь нифига его не учит. это его видение игры "как д2 в 2000" никому не уперлось, все хотят бегать с 100% мса и лопать паки мобов одним ударом, а не танцевать вокруг босса без урона и хп. не потому что хотят закрывать ендгейм за день после старта, фармить миллиард екзов и продавать их за рмт, а потому что это, мать вашу, просто весело. потому и многие слабые игроки бомбят. не потому, что им не падает миррор, который даже из "стримеров-ноулайферов" мало кому нужен, а потому что НЕ весело нюхать бебру на белых картах без урона, защиты и лута.
и последний год все, что я вижу в патчнотах, это закручивание гаек и отсутствие этого самого веселья, которое будет удерживать игроков. ультиматум был первой лигой, в которой я взял билд, который мне не нравился, одел его в шмот говна и просто прорашил ачивки за 10 дней. зачем мне фармить валюту, если на трейде шмота нет, харвеста для апгрейдов нет, интереса играть нет. эта презентация была первая, которую я смотрел без предвкушения того, как буду во всем этом разбираться. просто каменное лицо. после удаления харвеста в его вменяемом виде даже злости не было. каждую лигу на старте я откладывал все дела, закупался ништяками и пушил все выходные. не, я не буду громко заявлять, что я скипну лигу или что забью на старт, но в голове мысли о том, что в фрейме у меня еще пару пушек сестер не зафармлено, а знакомый звал в форзу погонять, а старт лиги уже не такое интересное событие, которое я иногда ждал по месяцу с самого первого анонса анонса. мне даже срач на форуме больше не интересный.
впервые с легаси лиги мне не весело.


С первым абзацем полностью согласен, есть и без того попущенные билды, которыми играть было тяжело без 200-300 экзов гир, а теперь этими попущенными билдами играть вообще будет не возможно) я уж не говорю про фан билды.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
тотем священного огня ведь не перепаяли? там ведь освященная земля от тотема давала имун к проклятьям!!!! НЕПОРЯДОК- немедленно исправьте-резать так резать
"
Agroxp написал:
"
06lom написал:
габелла... штош, вижу тут все еще много людей, которые "не понимают, почему все недовольны", попытаюсь обьяснить.

первое - попустили все билды на х% урона. допустим, для относительно комфортного прохождения всего контента не за 6 порталов и без покупки сервисов надо минимум 3кк урона. есть билды с 10, 20, 50, 100кк, им в этом плане пофиг. а есть с 3-4-5. и вот те, которые после нерфа всего просадились под эту границу идут в помойку. просто потому что, играй на мете. не хочешь на мете? твои проблемы. у нас тут вариативность. ты можешь проходить весь контент на том, на чем мы сказали а можешь ковырять босса на белой карте фаерштормом больше минуты (не преувеличение, личный опыт). харвеста то чтоб вывезти несостоятельность ггг в балансе на гимповом скиле уже нет, так что вот. кушай.
но, по большому счету это далеко не главная проблема, потому что там когда-то базы новые будут и крафты и еще что-то, как-то разберемся.

а вот второе - это фан, или ,по православному, веселие от игры. и тут уже все сильно хуже. рецепт идеальной гринлилки прост - приятный способ фарма и какая-то конкретная цель впереди. первое - чтоб ты не блеванул в процессе, второе - чтоб ты знал, что в конце тебя ждет тортик и ты не просто так "тратишь время". что для игроков весело? лопать паки мобов тушкой с подрывами весело. пробегать сквозь карту с бв, наблюдая как everything dies весело. шотать 3 экрана каким-нить лучником весело. взять шрайн на хаос взрыв, даже если у тебя уже есть тушка и практически он нафиг не нужен, но тебе приятно видеть фиолетовые вспышки в паках - весело. стоять в заморозке НЕ весело. бегать а9 т16 карту с темп чейном без антикурс банки НЕ весело. набирать 50+ оверкап резов, потому что раз в 20 карт тебе прокнет гвард у заны с еле викнесом НЕ весело. сливать десятки екзов на рандомный крафт с вероятностью в 0,0001% на успех НЕ весело. все это плохо, уныло, неинтересно, раздражает и приводит к фрустрации. это не сложность. это тупые палки, который крис пихает в колеса игрокам.
не первую лигу и даже не первый год крис постоянно пытается навязать нам "свое видение" игры, на которое игроки лигу за лигой кладут болт и играют так как им нравится, что вызывает только нерфы и крики ярости "мы это так не задумывали, вы не правильно играете в игру". жизнь нифига его не учит. это его видение игры "как д2 в 2000" никому не уперлось, все хотят бегать с 100% мса и лопать паки мобов одним ударом, а не танцевать вокруг босса без урона и хп. не потому что хотят закрывать ендгейм за день после старта, фармить миллиард екзов и продавать их за рмт, а потому что это, мать вашу, просто весело. потому и многие слабые игроки бомбят. не потому, что им не падает миррор, который даже из "стримеров-ноулайферов" мало кому нужен, а потому что НЕ весело нюхать бебру на белых картах без урона, защиты и лута.
и последний год все, что я вижу в патчнотах, это закручивание гаек и отсутствие этого самого веселья, которое будет удерживать игроков. ультиматум был первой лигой, в которой я взял билд, который мне не нравился, одел его в шмот говна и просто прорашил ачивки за 10 дней. зачем мне фармить валюту, если на трейде шмота нет, харвеста для апгрейдов нет, интереса играть нет. эта презентация была первая, которую я смотрел без предвкушения того, как буду во всем этом разбираться. просто каменное лицо. после удаления харвеста в его вменяемом виде даже злости не было. каждую лигу на старте я откладывал все дела, закупался ништяками и пушил все выходные. не, я не буду громко заявлять, что я скипну лигу или что забью на старт, но в голове мысли о том, что в фрейме у меня еще пару пушек сестер не зафармлено, а знакомый звал в форзу погонять, а старт лиги уже не такое интересное событие, которое я иногда ждал по месяцу с самого первого анонса анонса. мне даже срач на форуме больше не интересный.
впервые с легаси лиги мне не весело.


С первым абзацем полностью согласен, есть и без того попущенные билды, которыми играть было тяжело без 200-300 экзов гир, а теперь этими попущенными билдами играть вообще будет не возможно) я уж не говорю про фан билды.


Вот вот, мой любимый (еще со времен гарены) РФер, с каждым патчем все больше опускается ниже плинтуса.
Ну что, ребята, классно набалансировали:



Зачем теперь при неплохих уже сделанных вложениях в билд тратить вдвое-втрое больше времени на тот же контент? Обесценили игроков, молодцы )

"
06lom написал:
габелла... штош, вижу тут все еще много людей, которые "не понимают, почему все недовольны", попытаюсь обьяснить.

первое - попустили все билды на х% урона. допустим, для относительно комфортного прохождения всего контента не за 6 порталов и без покупки сервисов надо минимум 3кк урона. есть билды с 10, 20, 50, 100кк, им в этом плане пофиг. а есть с 3-4-5. и вот те, которые после нерфа всего просадились под эту границу идут в помойку. просто потому что, играй на мете. не хочешь на мете? твои проблемы. у нас тут вариативность. ты можешь проходить весь контент на том, на чем мы сказали а можешь ковырять босса на белой карте фаерштормом больше минуты (не преувеличение, личный опыт). харвеста то чтоб вывезти несостоятельность ггг в балансе на гимповом скиле уже нет, так что вот. кушай.
но, по большому счету это далеко не главная проблема, потому что там когда-то базы новые будут и крафты и еще что-то, как-то разберемся.

а вот второе - это фан, или ,по православному, веселие от игры. и тут уже все сильно хуже. рецепт идеальной гринлилки прост - приятный способ фарма и какая-то конкретная цель впереди. первое - чтоб ты не блеванул в процессе, второе - чтоб ты знал, что в конце тебя ждет тортик и ты не просто так "тратишь время". что для игроков весело? лопать паки мобов тушкой с подрывами весело. пробегать сквозь карту с бв, наблюдая как everything dies весело. шотать 3 экрана каким-нить лучником весело. взять шрайн на хаос взрыв, даже если у тебя уже есть тушка и практически он нафиг не нужен, но тебе приятно видеть фиолетовые вспышки в паках - весело. стоять в заморозке НЕ весело. бегать а9 т16 карту с темп чейном без антикурс банки НЕ весело. набирать 50+ оверкап резов, потому что раз в 20 карт тебе прокнет гвард у заны с еле викнесом НЕ весело. сливать десятки екзов на рандомный крафт с вероятностью в 0,0001% на успех НЕ весело. все это плохо, уныло, неинтересно, раздражает и приводит к фрустрации. это не сложность. это тупые палки, который крис пихает в колеса игрокам.
не первую лигу и даже не первый год крис постоянно пытается навязать нам "свое видение" игры, на которое игроки лигу за лигой кладут болт и играют так как им нравится, что вызывает только нерфы и крики ярости "мы это так не задумывали, вы не правильно играете в игру". жизнь нифига его не учит. это его видение игры "как д2 в 2000" никому не уперлось, все хотят бегать с 100% мса и лопать паки мобов одним ударом, а не танцевать вокруг босса без урона и хп. не потому что хотят закрывать ендгейм за день после старта, фармить миллиард екзов и продавать их за рмт, а потому что это, мать вашу, просто весело. потому и многие слабые игроки бомбят. не потому, что им не падает миррор, который даже из "стримеров-ноулайферов" мало кому нужен, а потому что НЕ весело нюхать бебру на белых картах без урона, защиты и лута.
и последний год все, что я вижу в патчнотах, это закручивание гаек и отсутствие этого самого веселья, которое будет удерживать игроков. ультиматум был первой лигой, в которой я взял билд, который мне не нравился, одел его в шмот говна и просто прорашил ачивки за 10 дней. зачем мне фармить валюту, если на трейде шмота нет, харвеста для апгрейдов нет, интереса играть нет. эта презентация была первая, которую я смотрел без предвкушения того, как буду во всем этом разбираться. просто каменное лицо. после удаления харвеста в его вменяемом виде даже злости не было. каждую лигу на старте я откладывал все дела, закупался ништяками и пушил все выходные. не, я не буду громко заявлять, что я скипну лигу или что забью на старт, но в голове мысли о том, что в фрейме у меня еще пару пушек сестер не зафармлено, а знакомый звал в форзу погонять, а старт лиги уже не такое интересное событие, которое я иногда ждал по месяцу с самого первого анонса анонса. мне даже срач на форуме больше не интересный.
впервые с легаси лиги мне не весело.

Красавчик, всё что нужно расписал.
Все идет своим чередом.
Если что-то не получилось с первого раза, получится в следующий.
Единственный настоящий повод для беспокойства - смерть.
Остальные проблемы решаемы.
С каждой новой лигой игра становится сложнее. Вроде как факт, да? Но речь не про сложность игры как таковой, а про сложность освоения игры на том уровне, когда ты сам получаешь возможность понять игровые механики, научиться их комбинировать, получать прогресс не затрачивая на игру по 12 часов в сутки и так далее.

С каждой новой лигой в игру добавляются новые камни умений, новые камни поддержки, новые предметы, новые свойства, новые предметы-модификаторы, новые предметы модификаторы-модификаторов, новые механики!!!, новые модификаторы механик и так далее.

В результате, если игрок готов тратить на игру порядка двух-трех часов с сутки, а даже этого очень много, потому что по факту, если у тебя семья и работа, то ты можешь себе позволить не более часа вечерком, то ты даже по чудесному гайду не имеешь возможности пройти большую часть контента во время жизни лиги.

В самом деле, как можно понять взаимодействия нескольких тысяч предметов между собой за такое время? Да еще все это накладывается на эффект от пассивного древа умений, а еще есть восхождения... Я полагаю, что здесь нет никого, кто бы знал все механики игры досконально, какие комбинации максимально эффективны и интересны. Разве что люди, которые в игре с момента ее старта, играют во все лиги, тратят половину своей жизни на игру....

Но тогда возникает вопрос - а зачем? Что дает игра? Фан, и только... А какой может быть фан, если тебе скажем надо скрафтить палку, как описано в гайде, а для ее крафта нужно ХХХХХХХ валюты. А чтобы купить эту валюту нужно гриндить Х З знает сколько времени.

Надо уже понять ГГГ, что нужно делать жизнь прекрасной не тому 1% игроков, которые забили в своей жизни на все, кроме этой игры, но и 99% остальных, которые хотят играть, но ПОНИМАЯ, а не просто тупо вычитывая гайды и следуя им.

Хотя, раз они так делают, значит им это выгодно.... не так ли?
Обновил поб и стало грустно. 28кк превратилось в 12.5 с фулавок сетапом и в 11кк с обычными гемами. И это стекло у которого еще и с маной швах будет. Тупо в помойку. Лига некроминеров конфирмед официально.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация