Изменения баланса в обновлении 2.6.0
" Просто адекватным не особо хочется влезать в разговоры которые там творятся, обычно это просто трындежь ни о чем или "глубокие" размышления людей которые в игре 2 часа. И плюс лично я (а я считаю себя в меру адекватным) если и играю со включенным чатом, то это английский чат. Там на самом деле тоже трындец порой творится, но и адекватов больше, хотя скорее потому что людей больше, следовательно и адекватных тоже. А насчет того что с игрой творится, мне изменения в общем и целом нравятся, очень даже. Последняя редакция: Pizlik#1433. Время: 23 февр. 2017 г., 6:44:33
|
|
" Какой же ты клоун. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
|
" да и не убьют никогда, es уникален (какой-то её аналог перекачивал в тот же д3), а нерф был на уровне бафа хеви страйка на 4% ) ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
|
" Мили, очень ярко демонстрирует тенденцию. Они дали нам БФ, квейк и варчиф тотем (все за последний год), которые объективнее сильнее всего остального, на грани того самого "можно жать одну кнопку стоя на месте" и всё умирает. Можно их не брать, можно взять свип, ласерейт, айск раш и т.д., гардианы и шейкер станут болью в заднице, но всё равно играть можно. Но есть целая категория, типа хеви страйка, элементал хита, френзи, гласиал хамера, которые просто невозможно увести в эндгейм. В том числе и из за самой механики этих скиллов. Адекватным решением было бы заредизайнить то что сложно использовать. Решение ГГГ - дать ОП набор юного милишника. (при этом БФ ну никак не похож на мили) Ну и опять же, поскольку баланс эндгейма строится от существования блейд флури, для элементал хита он не достижим. " Так проблема в том, что потолок дивигают скачкообразно. До т10 можно довести почти что угодно в 4л. Потом до т15 тоже почти что угодно в 5л. А Т16+ и шейкер это только очень сильные скиллы, или очень хороший шмот. Почему не сделать рост более плавный? " Есть два стула, на одном чат где тебя хотят попользовать, на втором сайт, где половина игроков в вечном афк со второго месяца лиги. В принципе, 95% времени с этим можно работать, но до идеала далековато. |
|
" Всех кто не умеет копировать изи билды :? " Лично я - отключил чаты и вспоминаю о них как о страшном сне - как их вообще можно использовать в таком виде? (я про спам ботов и мелькающие сообщения) Это же не биржа в конце концов. Но любители чатов как ни странно, до сих пор существуют. Может быть это именно они и боятся перемен? Почему люди боятся аукциона тоже не понятно - разве кто то разрешил торговать за реальные деньги? Или кому то просто не хочется увеличения конкуренции из за упрощения купли/продажи? (Здесь как раз об афк элементе - тратить время на то, чтобы зайти в портал и продать какую то вещь хочется далеко не всем, проще вендору продавать за переменки - что многие и делают) Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 23 февр. 2017 г., 7:18:04
|
|
"проблема чуть в другом. Соль в том, что бы их "заредизайнить" так, что бы их нельзя было абьюзить (а мы такое уже видели, правда? )) и, при этом, оставить играбельнми (или "играбельные") скиллы для основной/базовой части игры (как это называют "для сюжетки"). Тут, конечно, есть печальные тенденции – раньше, нормал пробегался гораздо медленнее, игроков склеивавшихся на квесте с аптечкой была тьма. Сейчас даже нубас "одной пяткой" пробежит до изувера (и, скорее всего, дальше). Но, даже при этом сдвижении, надо понимать, что скиллы для сюжетки не не-колобков/бегунов должны быть. Да ещё и не только эффективными, а разнообразными и эффектными. GGG, по сути, пошли (и, судя по анонсу, закрепились в данной стратегии) по пути сегментирования: вот эти навыки(камни) для начала игры, вот эти для входа в атлас, а эти – для "эндгейма". Теперь планируют так же сегментировать и уники (не ровен час, введут штрафы за юзание "ливня перьев" на уроне выше 20-ого )) Слишком большой разброс игроков, целей-интересов в игре (да ещё и долбаный софткор проблему создаёт. по мне так сделали бы вход в атлас строго "хц онли" – сразу балансить проще стало бы =] это полушутка, если что )) но, что бы не получалось так, что "шёл-шёл я, милишником, дошёл до Атласа и оказалось, что чара можно удалять" )) – для большей части, так скать, путей (с небольшим отрегречиванием) реализовать прокачанного чара в схожем, с предыдущим прохождением, стиле. "так он, даже по твоему описанию, довольно плавный – кроме последнего рубежа. Но там как раз расчёт на то, что бы "только герои!..." ) (но тут я не берусь судить об общей плавности: во-первых, я по атласу сам практически не бегал во-вторых, многое зависит, в т.ч., от стиля игры игрока. Кто-то пытается фармить все карты (моды) – и у него развитие будет, сколько я вижу, плавнее. А кто-то скипует неудобные моды, и потом получает ощущение "ступеньки") "чат это вообще мимо, его я и не рассматривал (хотя, есть категория игроков там висящих. ну, нравится кому-то рынок, пусть их =)) а вот сайт – это АФК, конечно, порой бесит, но им и баланс достигается: насколько ты хочешь (нуждаешься) купить шмотку, что бы потратить время (и сколько готов заплатить). Насколько человек заинтересован продать, что бы проверять логи чата и писать тебе. Если ввести что-то вроде аукциона – ты просто охренеешь от наплыва (он просто будет заметен) игроков не дошедших ни разу круеля, но желающих "скупить всё подешевле и продать с наваром, чувствуя себя королями игры". Ну, это как один только пример – на самом деле там камней подводных масса. В т.ч. проблема серверных мощностей при синхронизации транзакций (если пользовался гильдейским сундуком, мог заметить, как там всё... "ахово". А для реализации мгновенных покупок, мощности нужны на порядок больше. И даже близзы со своим д3ауком ппц гемора поимели – а у них мощностей и возможностей было куда больше, чем у скромных GGG) Именно это я имел в виду под "почти идеальный" – не в смысле, что на "пользовательском" уровне кажущийся наиболее удобным, а в смысле, что наиболее эффективным в плане саморегуляции. The darker the eye, the more diligent the watched. Последняя редакция: zi0#4236. Время: 23 февр. 2017 г., 7:23:51
| |
" Теперь понятно. Отчасти. Ну чтож, поживем увидим, как дальше жить =) Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 23 февр. 2017 г., 7:32:10
|
|
лишний пост
"см. выше, конец моего ответа – там пара (далеко не все) поводов "бояться" (точнее – не хотеть) системы мгновенных покупок, отличающихся от вендорной. И это с точки зрения хардкорщика, заметь. А на софте проблема нарушенния (частного случая) ЗСЭ стоит ещё жестче. Там просто необходимо, что бы основная масса "продаавла за переменки". Не будешь же ты вводить ограничение, в духе "4 лота в месяц! на один акк" (при чём акк имеющий пару пакетов поддержки, т.к. иначе их наплодят просто – в д3 по 30€ ключи покупали, что бы больше трейдить) уже :) The darker the eye, the more diligent the watched. Последняя редакция: zi0#4236. Время: 23 февр. 2017 г., 7:30:37
| |
" Проблема ЕС билдов в том, что они фейстанчат контент. Т.е. полностью игнорируют все механики. Тут логично либо добавить еще больше урона мобам/боссам, либо уменьшить ЕС Последняя редакция: DragonKat#6685. Время: 23 февр. 2017 г., 7:29:31
|
|
Давайте на секунду представим - что вместо вендора, можно было бы сдавать шмотку на аукцион - подходишь к нпс, перекладываешь к нему в карман и он показывает сколько прямо сейчас за него ты получишь от желающих купить. А если на данный момент никто такое не хочет купить, то спокойно уходишь и возвращаешься чтобы получить валюту, после того как покупатель нашелся.
" Теория теорией, но мне было бы любопытно узнать, так ли будет все страшно - если добавить аукцион к уже имеющимся механикам обмена. И потом :D Это уже две разных игры будет: Путь изгнания, и путь торговли xD В какую хочешь играть ты? ) Ну и соло лиги никто отменять не собирается, пока что) Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 23 февр. 2017 г., 7:39:12
|
|