За прошедшие годы многие из наших замечательных создателей контента нашли время, чтобы ответить на некоторые вопросы в нашей серии интервью со стримерами. Если вы пропустили какое-либо из них, мы собрали все наши интервью со стримерами в сегодняшней новости.
Ваш любимый стример еще не дал интервью? Дайте нам знать, у кого мы должны взять интервью в следующий раз! |
|
|
Что еще за ноунеймы?
Где Ареныч и Нефентус? Последняя редакция: The_ProTein#0655. Время: 23 мая 2023 г., 18:12:05
|
|
|
Нефентус! ЛОЛ
|
|
|
Кто все эти люди?
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
|
|
|
а где Дубок? топ вор мира?
|
|
|
Спасибо) Местами весьма полезно
|
|
|
ВАУ ВАУ ВАУ! ПОГУЛЕЧКА
|
|
" как раз таки наоборот. это самая бесполезная рубрика из ряда бесполезных рубрик от ггг. стримеры не звезды кино и эстрады, с которыми ты, вероятнее всего, никогда не сможешь заговорить. прелесть стрима как раз в том, что ты можешь зайти к нужному стримеру и задать ему интересующие тебя вопросы. кому нахрен нужен этот фарс с удобными вопросами, где какой-то ноунейм с 20 зрилами в очередной раз рассказывает, как он в первый раз офигел от дерева навыков или как урезание крафта влияет на вариативность, не понятно от слова "совсем" Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " |
|
|
Как неинтересно, ммм
Последняя редакция: I_GameR#6844. Время: 24 мая 2023 г., 17:26:04
|
|
" Мне нравится сама концепция того, что команда GGG общается с игроками. И пусть сегодня задают вопросы лишь стримерам (кстати, ноунейм с 20 зрилами это не приговор, у кого-то их 10 ^_^), возможно, завтра спросят того самого новичка с незамыленным взглядом на происходящее. Я люблю читать эти интервью. Они переведены - мне приятно, что обо мне, как части сообщества, заботятся таким образом. А то что каждый второй говорит о поразившем его древе пассивных умений - ну так ведь и это правда: пассивное древо в ПоЕ поражает воображение. По крайней мере при первом просмотре. |
|


































